Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Ovládání kurzoru klávesnicí

Kurzor lze ovládat prostřednictvím klávesnice, přičemž se vždy zohledňuje rastr. Krok lze nastavit v různých délkách. Kromě toho se můžete kurzorem pohybovat ze součásti na součást i s využitím funkcí skoků.

Zadáním souřadnic (dialog umístění) lze kurzor přesunout na libovolnou pozici na straně. Zadání souřadnic lze přepnout na zadávání relativních hodnot. Souřadnice lze tedy zadávat ve formě polárních či běžných souřadnic.

Klávesové zkratky pro pohyb v grafickém editoru

Nitkový kříž se pohybuje po krocích s nastavenou délkou nebo přeskakuje na zadané souřadnice.

Ovládáte-li kurzor klávesnicí, nelze kurzorem pohybovat mimo plochu výkresu. Posuvníky ani panely nástrojů již nejsou součástí plochy výkresu. Pohybujete-li však kurzorem pomocí myši, není pohyb kurzoru nikterak omezen.

Klávesa

Pohyb

Tlačítko šipky [doleva]

Skok o délku kroku v ose X směrem doleva.
Jestliže by kurzor skokem opustil plochu výkresu, posune se viditelná oblast o příslušný počet kroků rastru.

Tlačítko šipky [doprava]

Skok o délku kroku v ose X směrem doprava.

Tlačítko šipky [nahoru]

Skok o délku kroku v ose Y směrem nahoru.

Tlačítko šipky [dolů]

Skok o délku kroku v ose Y směrem dolů.

[Alt] + tlačítko šipky [doleva] nebo [doprava]

Kurzor přeskočí na další vkládací bod, který bude nalezen ve vodorovném směru. Není-li nalezen žádný takový bod, kurzor zůstane na místě.

[Alt] + tlačítko šipky [doprava] nebo [dolů]

Kurzor přeskočí na další vkládací bod, který bude nalezen ve svislém směru. Není-li nalezen žádný takový bod, kurzor zůstane na místě.

[Ctrl] + tlačítko šipky [doleva], [doprava], [nahoru], [dolů]

Na straně schématu zapojení vytváří každý z vkládacích bodů (symbolu, skříně apod.) virtuální nitkový kříž, který společně s virtuálními kříži ostatních vkládacích bodů vytváří rastrovou síť. Všechny virtuální ohraničující body této rastrové sítě jsou současně cíly pro skok, avšak za předpokladu, že body leží ve směru pohybu kurzoru.

[Shift] + tlačítko šipky

Výřez obrazovky se posune o nastavenou délku kroku.

[Shift] + [Alt] + tlačítko šipky

Kurzor přeskočí na další bod elementu, který bude nalezen ve svislém směru. Není-li nalezen žádný takový bod elementu, kurzor zůstane na místě.

[Shift] + [Ctrl] + tlačítko šipky

Každý z bodů elementů grafického elementu vytváří virtuální nitkový kříž, který společně s nitkovými kříži ostatních elementů vytvářejí rastrovou síť. Všechny virtuální ohraničující body této rastrové sítě jsou současně cíly pro skok, avšak za předpokladu, že body leží ve směru pohybu kurzoru.

[Ctrl] + [Home]

Skok k hornímu okraji obrazovky.

[Ctrl] + [End]

Skok k dolnímu okraji obrazovky.

[Home]

Skok k levému okraji obrazovky.

[End]

Skok k pravému okraji obrazovky.

[P]

Skok na určitý bod (v dialogu).

[Enter]

Nachází-li se kurzor na vkládacím bodu, pak stisknutím klávesy [Enter] otevřete nebo přepnete do dialogu zpracování.

U logických elementů a v případě textů se otevře dialog vlastností, v případě grafických elementů je možno zpracovat (přesouvat, otáčet apod.) body elementů.

[Alt] + [Home]

Přeskočí vždy na nejbližší bod, tedy na vkládací bod či na bod elementu, který se kurzoru nachází nejblíže nehledě na jeho pozici. Tato funkce není závislá na rastru.

[Tab]

U označených elementů kurzor přeskakuje z jednoho bodu elementu na druhý dle jejich pořadí (jak v případě jednoho tak i v případě několika označených elementů).

Viz také