Makra 3D potřebují ke správnému umístění na jiných objektech 3D informace o tom, kterou plochou se mají umístit a v jakém směru se mají příp. otočit. Tyto informace se založí do makra 3D pomocí definice vestavné plochy. Délka vestavné plochy určuje současně i vestavnou hloubku, v jaké se objekt 3D umístí na montážní plochu. Na vestavné ploše se vytvoří devět automatických uchopovacích bodů, které lze využít při umístění. Navíc můžete definovat další uchopovací bod přes nabídku Zpracovat > Logika přístrojů > Uchopovací bod. Tento uchopovací bod se při umisťování promítne na vestavnou plochu.
Předpoklady:
- Otevřeli jste projekt schématu zapojení nebo projekt maker.
- Je otevřen navigátor návrhového prostoru a je otevřen návrhový prostor.
- Návrhový prostor obsahuje importovaná tělesa 3D, která mají být uložena jako makro.
Definovat vestavnou plochu
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Vestavná plocha > Definovat.
- Pohybujte kurzorem přes plochy tělesa 3D.
Plocha pod kurzorem se automaticky barevně označí. - Pokud je požadovaná plocha nalezena, klepněte na ni.
Vybraná plocha je definována jako vestavná plocha. Mimo vymezení vybrané plochy se zobrazí zbývající plocha v průhledném zobrazení. V rohových a středových bodech vymezujících hran se vytvoří uchopovací body.
Upozornění:
Plocha, která má být definována jako vestavná plocha, musí být vymezena body, které leží geometricky ve stejné úrovni. V závislosti na kvalitě importovaných dat 3D mohou vzniknout plochy, které tuto podmínku nesplňují. Na takových plochách nelze definovat vestavné plochy.
Na obrázku je makro 3D s vestavnou plochou pod deskou podstavce. Uchopovací body leží v koncových a středových bodech hran.
Přetočit vestavnou plochu
Funkce Přetočit vestavnou plochu otočí vestavnou plochu o 180° vodorovným směrem.
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Vestavná plocha > Přetočit.
Vestavná plocha a těleso 3D se otočí o 180°.
Makro 3D s otočenou vestavnou plochou
Přesunout vestavnou plochu
Funkce Přesunout vestavnou plochu přesune polohu vestavné plochy paralelně ve směru Z. Tím lze měnit vestavnou hloubku makra 3D.
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Vestavná plocha > Přesunout.
- Zadejte hodnotu přesunu.
Zadáním kladného čísla nebo čísla bez znaménka se přesune vestavná plocha nahoru.
Zadáním záporného čísla se znaménkem "-" se přesune vestavná plocha dolů.
Na obrázku je makro 3D s vestavnou plochou přesunutou o 100 mm.
Otočit vestavnou plochu
Funkce Otočit vestavnou plochu otočí vestavnou plochu ve vodorovném směru kolem středu. Tím lze dosáhnout otočené umístění makra 3D.
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Vestavná plocha > Otočit.
- Zadejte úhel otáčení.
Zadáním kladného čísla nebo čísla bez znaménka se otočí těleso 3D na vestavné ploše proti směru hodinových ručiček.
Zadáním záporného čísla se znaménkem "-" se otočí těleso 3D na vestavné ploše ve směru hodinových ručiček.
Na obrázku je makro 3D s vestavnou plochou otočenou o -15°. Uchopovací body zůstanou na základně nezměněny.
Viz také