Pomocí montážních bodů definujete body, plochy nebo čáry u 3D objektů, na které lze umístit jiné komponenty. Montážní body slouží k exkluzivnímu umístění vhodného uchopovacího bodu u objektu 3D. Příklad: Umístění středu otvoru na montážní liště na střed otvoru na nosníku. Montážní bod je tedy uchopovací bod.
Umísťování objektů 3D na montážní bod lze řídit podle určitých pravidel:
- Montážní body přebírají směr Z plochy vybrané při definování. Směr Z uvádí, jak se má orientovat objekt, který se má umístit na montážním bodu.
- Orientaci hladiny XY montážního bodu lze navíc otáčet v krocích 90° nebo v dialogu Možnosti umístění ve volném úhlu, čímž bude navíc dosaženo otočení na ní umísťovaného objektu. Souřadnicový kříž na kurzoru umožňuje přitom grafickou kontrolu aktuálních směrových nastavení.
Upozornění:
- Montážní a vztažné body lze vložit i na montážní plochy nebo montážní rastry.
- Chcete-li dodatečně změnit orientaci a otočení montážního bodu, využijte funkci Otočit kolem osy.
- Montážní body a vztažné body lze v projektech maker přesouvat jako grafické elementy pomocí Zpracovat > Přesunout nebo Drag & Drop.
Předpoklady:
- Otevřeli jste projekt.
- Je otevřen navigátor návrhového prostoru a je otevřen návrhový prostor.
- Návrhový prostor obsahuje objekty 3D.
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Montážní bod.
- Přesuňte kurzor přes objekty 3D.
Body, hrany nebo plochy pod kurzorem se automaticky světle označí. Zobrazí se záchytné body. - Klikněte na bod na požadované ploše.
Definovaný montážní bod se zobrazí souřadnicovým křížem na kurzoru. - S pomocí klávesové zkratky [Ctrl] + [Shift] + [R] otočíte osu X montážního bodu pravoúhle v krocích 90°.
- Prostřednictvím položky kontextového menu Možnosti umístění nastavíte v dialogu Možnosti umístění libovolný úhel otočení osy X.
- Umístěte montážní bod kliknutím.
- Zadejte v dialogu vlastností do polí Název a Popis požadované hodnoty.
- Klikněte na [OK].
Viz také