Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Vytváření zástupných objektů

Předpoklad:

V grafickém editoru jste otevřeli stranu projektu. Nebo jste otevřeli návrhový prostor.

  1. Vyberte následující položky nabídky: Vložit > Zástupný objekt
  2. Označte oblast s objekty, které mají patřit k zástupnému objektu.
  3. V dialogu Vlastnosti <...>: Zástupný objekt vyberte kartu Zástupný objekt.
  4. Do pole Název zadejte název pro zástupný objekt.

    Pro nový zástupný objekt se v tabulce na kartě Přiřazení nejprve zobrazí pouze objekty (funkce, grafické elementy, strana / návrhový prostor atd.) a žádné vlastnosti.
  5. Označte v kartě Přiřazení ve sloupci Vlastnost objekt zástupného objektu a klikněte na (Nový) pro výběr požadovaných vlastností pro tento objekt a zapsání do tabulky.
  6. Aktivujte zatrhávací políčko Skrýt objekty bez vybraných vlastností, mají-li se v tabulce zobrazovat již jen takové objekty, pro které je vybrána vlastnost.
  7. Přejděte na kartu Hodnoty.
  8. Zvolte položku kontextového menu Nová proměnná.
  9. V dialogu Pojmenovat novou proměnnou zadejte název nové proměnné, přičemž aplikace EPLAN automaticky kontroluje, zda je zadaný název přípustný.

    Nová proměnná se vloží jako nový řádek pod nadpis sloupce Proměnná.
  10. Zvolte položku kontextového menu Nová sada hodnot.
  11. Napište do nadpisu nového sloupce název sady hodnot a do pod ním ležící buňky tabulky hodnotu pro proměnnou.
  12. Aktivujte pro proměnnou zatrhávací políčko ve sloupci Měnitelné, chcete-li hodnoty těchto proměnných při výběru sady hodnot možná ještě změnit.
  13. Tyto kroku opakujte i u všech ostatních proměnných a sad hodnot, které chcete vytvořit.
  14. Přejděte zpět na kartu Přiřazení.
  15. Klikněte pro vybranou vlastnost do buňky sloupce Proměnná pravým tlačítkem myši a vyberte položku kontextového menu Vybrat proměnnou.
  16. V následujícím dialogu vyberte požadovanou proměnnou a klepněte na [OK].

    Proměnná bude ve formě <zadaný_název> vložena do sloupce Proměnná.
  17. Toto přiřazení proměnných opakujte u všech požadovaných vlastností.
  18. Stiskněte tlačítko [OK].

    Nový zástupný objekt se umístí automaticky vlevo nad dříve označenou oblast. Na straně v grafickém editoru se zobrazí zástupný objekt se symbolem "Kotva".

    Nový zástupný objekt v návrhovém prostoru se vám nezobrazí jako symbol kotvy v grafice, nýbrž prostřednictvím ikony "Kotva" ve stromové struktuře navigátoru návrhového prostoru.

Upozornění:

Tipy:

Viz také