Diese Funktionalität ist nur in bestimmten Ausbaustufen verfügbar.

Plug-Socket-Konzept

Für die Modularisierung disziplinspezifischer Ressourcen wird das Plug-Socket-Konzept verwendet. Hierbei ist der Socket die Steckdose, in die sich ein oder mehrere Plugs, die Stecker, einstecken können. Beispielsweise enthält ein Schaltplanfragment einen Socket, auf den mehrere andere Fragmente über Plugs platziert werden können.

Sockets und Plugs sind im Folgenden genauer definiert:

Das Plug-Socket-Konzept kann in jeder Disziplin verwendet werden. Es ist ein sehr mächtiges Mittel, Zusammenhänge zwischen Bauteilen, Softwarebausteinen, Makros, Textbausteinen etc. zu schaffen.

Es gibt zwei Strategien für das Plug-Socket-Konzept:

Ist keine Strategie angegeben, wird zuerst die Strategie Namen definieren keine Sockets angewendet. Lassen sich dabei keine Socket-Werte ermitteln, die den Plug-Werten entsprechen, wird anschließend die Strategie Namen definieren Sockets angewendet, um eine Disziplinstruktur zu erzeugen.

Hinweis:

Bei beiden Strategien wird die Ebenenhierarchie der Disziplinkomponenten berücksichtigt.