Diese Funktionalität ist nur in bestimmten Ausbaustufen verfügbar.

Arbeiten in der Editorfläche

Zur Bearbeitung der Objekte gibt es Editoren. Diese werden jeweils aus einer Sicht heraus durch einen Doppelklick auf das zu bearbeitende Objekt geöffnet. Alternativ ist das Öffnen auch über das Kontextmenü (=rechte Maustaste auf selektiertem Objekt) > Öffnen möglich:

Durch einen Editor können Werte und Eigenschaften sowie Parameter der Objekte bearbeitet werden.

Editoren folgen dem Prinzip Open - Change - Save - Close - LifeCycle:

Ein Editor stellt neben den bereits erläuterten Sichten eine weitere Sicht auf das Modell dar. Es handelt sich hierbei um die spezifische Sicht auf ein konkretes Objekt. Während Änderungen in Sichten, beispielsweise das Umbenennen eines Objekts, sofort in das Modell überführt werden, geschieht dies im Editor durch bewusstes Speichern.

Open: Der Editor wird für ein zu bearbeitendes Objekt geöffnet. Das Objekt kann bearbeitet werden.

Change: Ist eine Änderung erfolgt und nicht gespeichert, ist der Editor im Change Zustand. Dies ist an dem Sternchen links neben dem Editornamen zu erkennen:

Save: Nach der Bearbeitung kann der Editor gespeichert werden, um die Daten ins Modell zu übernehmen. Die Speicherung des Editors erfolgt entweder über das Menü > Datei > Speichern, über das Icon der globalen Werkzeugleiste oder die Tastenkombination STRG-S.

Close: Der Editor wird über Menü > Datei > Schließen oder das kleine Kreuz in der Titelleiste des Editors geschlossen.

Wird ein Editor ohne zu speichern geschlossen, gehen die gegebenenfalls getätigten Änderungen verloren.

In der Editorfläche können auch mehrere Editoren unterschiedlicher Objekte geöffnet werden. Diese werden gestapelt:

Bei gestapelten Editoren ist immer nur der aktive Editor sichtbar. Wechselt man zu einem Editor wird dieser sichtbar und nimmt ebenfalls den vollen Editorbereich ein.

Analog zu den Sichten gibt es auch die Möglichkeit, mehrere Editoren sichtbar in der Editorfläche zu öffnen. Hierfür werden die Editoren untereinander oder nebeneinander angeordnet. Dies ist manuell auszuführen. Hierbei muss der Editor mit der linken Maustaste in der Titelzeile gegriffen und in der unteren Hälfte des Editorbereichs abgesetzt werden. Der Absetzbereich wird mittels einer grauen Umrandung angezeigt:

Nach dem Absetzen sind beide Editoren im Vordergrund:

Ein Editor kann analog zu den Sichten innerhalb der Editorfläche beliebig angeordnet werden.

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