Diese Funktionalität ist nur in bestimmten Ausbaustufen verfügbar.

saveChanges

Speichert alle Änderungen an IEngineeringObjects die in dieser IUnitOfWork enthalten sind.

Diese Methode sollte man in einem Skript nicht verwenden, da der umhüllende Code nicht weiß, dass die Unit-Of-Work intern gespeichert wird.

Besser ist es, in der Action nach dem Skript das Engineering.SaveObjectCommand zu verwenden.

saveChanges
Argument      
Rückgabewert void