Sie haben ein Projekt geöffnet. Der Bauraum-Navigator ist geöffnet, und ein Bauraum ist geöffnet. Der Bauraum enthält Artikelplatzierungen (3D). Sie haben auf eine Artikelplatzierung doppelgeklickt oder die Menüpunkte Bearbeiten > Eigenschaften gewählt. Wählen Sie im Dialog Eigenschaften <Schaltzeichen>: Artikelplatzierung (3D) die Registerkarte Artikelplatzierung.
In dieser Registerkarte legen Sie die Eigenschaften des auf der Montageplatte platzierten Bauteils fest.
Überblick der wichtigsten Dialogelemente:
Das sichtbare BMK wird im Grafischen Editor am Schaltzeichen angezeigt. Wenn Sie in den Projekteinstellungen festgelegt haben, dass Betriebsmittel beim Einfügen von Symbolen automatisch nummeriert werden, wird hier automatisch ein BMK vorgeschlagen. Sie können dieses BMK beibehalten oder manuell überschreiben.
Außerdem können Sie das Kontextmenü oder die Schaltfläche [...] nutzen, um ein BMK zu erzeugen oder auszuwählen.
In diesem Feld wird das vollständige BMK (d.h. Strukturkennzeichen der aktuellen Umgebung + sichtbares BMK) des Schaltzeichens / des Bauteils angezeigt. Über die Schaltfläche [...] öffnen Sie den Dialog Vollständiges BMK. Dort können Sie die Strukturkennzeichen bearbeiten und beispielsweise einen anderen Einbauort auswählen.
In diesem Feld wird für Klemmen die bereits zugewiesene Bezeichnung angezeigt und kann verändert werden. Für alle anderen Funktionen hat dieses Feld keine Bedeutung.
Die hier angezeigte Funktionsdefinition der Artikelplatzierung wird abhängig von der Funktionsdefinition des zugehörigen Bauteils automatisch zugeordnet. Klicken Sie auf [...], um den Dialog Funktionsdefinitionen zu öffnen und bei Bedarf eine andere Funktionsdefinition auszuwählen.
Produktgruppe innerhalb der Produktobergruppe Mechanik in der Artikelverwaltung, die speziell für Mechanik-Bauteile der Funktionsdefinition des Artikels zugewiesen ist.
Siehe auch
Eigenschaften von Artikelplatzierungen bearbeiten und anzeigen