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Bündel erstellen

Ein Bündel ist ein virtuelles Objekt, das Drähte gruppiert und ihren Verlauf definiert. Es ist kein physisches Objekt und daher nicht für die Stücklisten relevant.

Bündel können durch andere Bündel (inklusive Bündel mit Oberflächenschutz) und führende Bauteile gezogen werden. Folgende Objekte können durch Bündel gezogen werden: Andere Bündel (inklusive Bündel mit Oberflächenschutz), Kabel und Drähte.

Zwei Interpolationstypen sind für Bündel verfügbar: Bézierkurve und Abgerundete Ecken. Sie können während der Bündelplatzierung in der Befehlsleiste oder für bereits platzierte Bündel in der Eigenschaftsleiste eingestellt werden. Ist die Interpolation auf "Bézierkurve" eingestellt, verläuft das Bündel durch Kontrollpunkte. Ist die Interpolation auf "Abgerundete Ecken" eingestellt, kann ein Biegeradius festgelegt werden. Das Bündel folgt dann einem geraden Pfad zwischen zwei Kontrollpunkten und biegt sich mit dem angegebenen Radius um beliebige Kontrollpunkte.

Der Außendurchmesser eines leeren Bündels kann im Abschnitt Allgemein der Eigenschaftsleiste angepasst werden. Werden Objekte durch das Bündel gezogen, wird sein Durchmesser automatisch neu berechnet.

Kabelbinder und Etiketten können auf Bündeln platziert werden.

Sie können einen Oberflächenschutz mithilfe der Funktion Oberflächenschutz verlängern oder Oberflächenschutz verkürzen auch auf zwei oder mehr verbundene Bündel platzieren.

Die Standardfarbe, der Standarddurchmesser (für leere Bündel) und der Algorithmus für die Durchmesserberechnung (für nicht-leere Bündel) können im Workspace- oder Workdesk-Abschnitt der Einstellungen festgelegt werden.

Bündel im Workspace platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Bündel, oder klicken Sie auf die Schaltfläche auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie den ersten Endpunkt des Bündels durch Klicken auf die gewünschte Position im Arbeitsfenster fest. Wechseln Sie alternativ zur Befehlsleiste, legen Sie den Durchmesser des Bündels sowie die Koordinaten des ersten Endpunkts fest, und klicken Sie auf [OK].
  3. Legen Sie die anderen Punkte auf die gleiche Weise fest.

    Andere Punkte wie Endpunkte oder Clippunkte von führenden Bauteilen können als Durchgangspunkte verwendet werden.
  4. Beim Platzieren des Bündels können Sie seine Werte für Pfaddurchmesser und Interpolation in der Befehlsleiste ändern.

    Wenn die Interpolation auf Abgerundete Ecken eingestellt ist, kann ein Biegeradius für das Bündel festgelegt werden.
  5. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  6. Klicken Sie auf [Fertig stellen] oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl abzuschließen.
  7. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Bündel im Workdesk platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Bündel, oder klicken Sie auf die Schaltfläche auf der Symbolleiste.
  2. Geben Sie die gewünschten Koordinaten für Kontrollpunkte ein, oder klicken Sie im Arbeitsfenster auf die gewünschte Position.

    Beim Platzieren des Bündels wird der Durchmesser in der Befehlsleiste angezeigt und kann geändert werden.

    Start-, End- und Kontrollpunkte werden im Workdesk-Arbeitsfenster automatisch durch das globale Raster gefangen.

    Die Interpolation kann in der Befehlsleiste festgelegt werden.

    Sie können im Abschnitt System der Befehlsleiste zwischen dem kartesischen und dem Polarkoordinatensystem wechseln.

    Im Abschnitt Messung der Befehlsleiste können Sie außerdem zwischen absoluten und relativen Koordinaten wechseln.
  3. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  4. Klicken Sie auf [Fertig stellen] oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl abzuschließen.

    Die sogenannten "aktiven Bemaßungen" werden in das Bündel eingefügt. Sie können ihre Werte bearbeiten, und das Bündel ändert sich entsprechend.

    Der Biegeradius wird an jedem Kontrollpunkt angezeigt; nach dem Auswählen eines bestimmten Kontrollpunkts können Sie ihn in der Eigenschaftsleiste einzeln bearbeiten. Auf die gleiche Weise kann außerdem der Radius von mehreren Kontrollpunkten gleichzeitig geändert werden.
  5. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Siehe auch