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Verdrillungen erstellen

Eine Verdrillung ist ein virtuelles Objekt, das Drähte gruppiert und ihren Verlauf definiert. Sie ermöglicht das Verdrillen von Drähten, wodurch sich die Drahtlänge je nach Verdrillungslänge erhöht. Eine Verdrillung ist kein physisches Objekt und daher nicht für die Stückliste relevant. Verdrillungen müssen mindestens zwei Objekte enthalten, um gültig zu sein.

Verdrillungen können durch andere Verdrillungen oder Bündel (inklusive solche mit Oberflächenschutz) und führende Bauteile gezogen werden. Folgende Objekte können durch Verdrillungen gezogen werden: Andere Verdrillungen, Bündel (inklusive solche mit Oberflächenschutz), Kabel und Drähte.

Verdrillungen weisen die Eigenschaft Verdrillungsfaktor auf, die angibt, um wie viel die Drahtlänge durch die Verdrillung erhöht wird. Ein Verdrillungsfaktor von 1 hat keine Auswirkungen. Jeder Wert größer als 1 vervielfacht die Länge des Drahtes in der Verdrillung.

Zwei Interpolationstypen sind für Verdrillungen verfügbar: Bézierkurve und Abgerundete Ecken. Sie können während der Verdrillungsplatzierung in der Befehlsleiste oder für bereits platzierte Verdrillungen in der Eigenschaftsleiste eingestellt werden. Ist die Interpolation auf "Bézierkurve" eingestellt, verläuft die Verdrillung durch Kontrollpunkte. Ist die Interpolation auf "Abgerundete Ecken" eingestellt, kann ein Biegeradius festgelegt werden. Die Verdrillung folgt dann einem geraden Pfad zwischen zwei Kontrollpunkten und biegt sich mit dem angegebenen Radius um beliebige Kontrollpunkte.

Objekte können ähnlich wie Bündel durch Verdrillungen verlegt werden. Vollständig automatische Befehle wie Alle nicht-verlegten Drähte automatisch verlegen funktionieren bei Verdrillungen nicht.

Der Außendurchmesser einer leeren Verdrillung kann im Abschnitt Allgemein der Eigenschaftsleiste angepasst werden. Werden Objekte durch die Verdrillung gezogen, wird ihr Durchmesser automatisch neu berechnet.

Die Standardfarbe, der Standarddurchmesser (für leere Verdrillungen) und der Algorithmus für die Durchmesserberechnung (für nicht-leere Verdrillungen) können im Abschnitt Workspace oder Workdesk der Einstellungen festgelegt werden.

Verdrillung im Workspace platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Verdrillung aus, oder klicken Sie auf die Schaltfläche auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie den ersten Endpunkt der Verdrillung durch Klicken auf die gewünschte Position im Arbeitsfenster fest. Wechseln Sie alternativ zur Befehlsleiste, legen Sie den Durchmesser der Verdrillung sowie die Koordinaten des ersten Endpunkts fest, und klicken Sie auf [OK].
  3. Legen Sie die anderen Punkte auf die gleiche Weise fest.

    Andere Punkte wie Endpunkte oder Clippunkte von führenden Bauteilen können als Durchgangspunkte verwendet werden.

    Sie können seine Werte für Pfaddurchmesser und Interpolation in der Befehlsleiste ändern.

    Wenn die Interpolation auf Abgerundete Ecken eingestellt ist, kann ein Biegeradius für die Verdrillung festgelegt werden.
  4. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  5. Klicken Sie auf [Fertig stellen] oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl abzuschließen.
  6. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Verdrillung im Workdesk platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Verdrillung aus, oder klicken Sie auf die Schaltfläche auf der Symbolleiste.
  2. Geben Sie die gewünschten Koordinaten für Kontrollpunkte ein, oder klicken Sie im Arbeitsfenster auf die gewünschte Position.

    Beim Platzieren der Verdrillung wird der Durchmesser in der Befehlsleiste angezeigt und kann geändert werden.

    Start-, End- und Kontrollpunkte werden im Workdesk-Arbeitsfenster automatisch durch das globale Raster gefangen.

    Die Interpolation kann in der Befehlsleiste festgelegt werden.

    Sie können im Abschnitt System der Befehlsleiste zwischen dem kartesischen und dem Polarkoordinatensystem wechseln.

    Im Abschnitt Messung der Befehlsleiste können Sie außerdem zwischen absoluten und relativen Koordinaten wechseln.
  3. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  4. Klicken Sie auf [Fertig stellen] oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl abzuschließen.

    Die sogenannten "aktiven Bemaßungen" werden in die Verdrillung eingefügt. Sie können ihre Werte bearbeiten, und die Verdrillung ändert sich entsprechend.

    Der Biegeradius wird an jedem Kontrollpunkt angezeigt; nach dem Auswählen eines bestimmten Kontrollpunkts können Sie ihn in der Eigenschaftsleiste einzeln bearbeiten. Auf die gleiche Weise kann außerdem der Radius von mehreren Kontrollpunkten gleichzeitig geändert werden.
  5. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Siehe auch