En Designer se definen y editan los configuradores que posteriormente configurará el constructor responsable en Project Builder. Para ello, se crean Typicals de macros, grupos de Typicals y configuradores, y se establecen reglas para su utilización. El constructor enriquece los configuradores en Project Builder con información específica del proyecto. Sobre la base de estos configuradores, el constructor genera a continuación la documentación de proyecto para distintas variantes del producto.
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Dispone para ello de los siguientes elementos:
- Typicals de macros
- Grupos de Typicals
- Configuradores
Un Typical de macros es una estructura organizativa que contiene información sobre la estructura y la utilización de los diferentes componentes de un proyecto. Cada Typical de macros representa una parte del producto que se va a proyectar. Puede representar el contexto técnico de una función del producto, p. ej., un transportador de entrada o una regla de control. Pero también puede contener el planteamiento técnico de una tarea, p. ej., la topología de la página o un control PLC.
Un grupo de Typicals es un elemento de clasificación que sirve para agrupar funciones del producto. Contiene todos los Typicals de macros o grupos de Typicals relacionados con el producto que se va a proyectar. Además, el producto representa el conjunto de relaciones primario o superior. En un grupo de Typicals, las relaciones lógicas se realizan entre cada una de las funciones del producto, p. ej., entre el transportador de entrada y el sistema de parada de emergencia. Además, mediante variables de configuración en grupos de Typicals, puede definir la interfaz de usuario de un configurador en Project Builder.
Un configurador representa de forma íntegra todas las variantes posibles del producto que se va a proyectar. Contiene todos los Typicals de macros y los grupos de Typicals que se configuran en Project Builder. Solo cuando los elementos se añaden a un configurador, se habilitan para la utilización en Project Builder.
En los Typicals de macros se establece qué macros se pueden utilizar y cuál es su finalidad. Para ello se definen valores estándar, se utilizan variables de configuración y se determinan las posiciones de las macros en el esquema. Pero también puede dejar estas acciones en manos del constructor en Project Builder. La estructura que defina en Designer determinará las posibilidades que tiene el constructor:
- Defina si se puede o se debe utilizar una macro.
- El constructor no puede acceder a todas las variables para las que usted haya definido valores estándar.
- Con las variables de configuración, el constructor tiene acceso a las variables de macro a las que de otro modo no puede acceder.
- Establezca la posición de una macro o deje la decisión en manos del constructor.
- Agrupe los elementos y establezca reglas para su utilización con el fin de representar partes del producto que se va a proyectar.
- Utilice variables de configuración y un lenguaje sencillo en las fórmulas para representar las interacciones entre diferentes funciones del producto (en grupos de Typicals) o entre diferentes elementos del esquema (en Typicals de macros).
De este modo puede establecer qué elementos verá el constructor y de qué modo puede influir en ellos. Las reglas que usted establezca determinan la interfaz gráfica de usuario de Project Builder que utilizará el constructor para configurar el proyecto.
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Interfaz de usuario de Designer