El punto de captura sirve para colocar una macro 3D. Además de los puntos de captura que se generan automáticamente en componentes 3D, existe un punto de captura definido por el usuario en la macro. Al colocar el ítem en el proyecto se puede seleccionar este punto de captura en las opciones de colocación, en el campo Punto de captura, con el nombre "Macro de gráficos".
Requisitos:
- Ha abierto un proyecto.
- El navegador de espacio está abierto y un espacio está abierto.
- El espacio contiene cuerpos 3D importados que desea guardar como macro.
- La captura de objeto está activada.
- Seleccione los elementos de menú Editar > Lógica de medios de explotación > Punto de captura.
- Mueva el cursor sobre la geometría 3D.
Se mostrarán los puntos de captura 3D del objeto. Estos son los puntos finales o centrales de un borde o los vértices de un ortoedro que rodea al objeto. - Haga clic en el punto deseado.
El punto de captura se marca con un ortoedro de color naranja. - Para desplazar el punto de captura hacia otra posición, repita los pasos 1 a 3.
- Para definir la lógica de punto de captura ampliada, edite las propiedades del punto de captura.
Sugerencia:
En la funcionalidad Editar > Crear macro de ventana / símbolos modifique el punto de captura en el cuadro de diálogo Guardar como, botón [Extras], con el elemento de menú Definir punto de captura.
Véase también
Ficha Lógica (punto de captura)