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Le Designer : principes de base

Dans Designer, définissez et éditez les configurateurs qui sont configurés ultérieurement par le constructeur compétent dans Project Builder. Pour cela, créez les Typicals de macro, les groupes Typical et les configurateurs et définissez des règles pour leur utilisation. Le constructeur complète les configurateurs dans Project Builder avec des informations spécifiques au projet. Sur la base de ces configurateurs, le constructeur génère ensuite la documentation de projet pour les différentes variantes de produit.

Vous disposez pour cela des éléments suivants :

Dans les Typicals de macro, définissez quelles macros peuvent être utilisées pour quelle raison. Définissez pour cela des valeurs standard, utilisez les variables de configuration et déterminez les positions des macros dans le schéma des connexions. Vous pouvez réaliser ces actions mais également laisser faire le constructeur dans Project Builder. Les possibilités offertes au constructeur dépendent de la structure que vous définissez dans Designer :

Ainsi, vous définissez les éléments qui s'affichent au constructeur et de quelle manière il peut les influencer. Vos règles définissent l'interface graphique de Project Builder qu'utilise le constructeur pour configurer le projet.

En savoir plus

L'interface utilisateur dans Designer

Utiliser une bibliothèque

Variables de configuration : principes de base

Éditer un Typical de macro

Éditer un groupe Typical

Éditer un configurateur