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Réunir des objets dans l'espace layout

Une macro 3D (un espace layout dans un projet de macro) peut contenir plusieurs corps simples car le fichier source importé intégrait plusieurs corps. Bien qu'un ajout géométrique de corps n'est pas possible, il existe une fonctionnalité permettant de réunir tous les éléments de l'espace layout de façon à ce qu'une macro 3D soit traitée comme un élément à l'utilisation. Cette fonctionnalité n'est disponible que dans les espaces layout et doit être bien distinguée du regroupement dans la structure de montage 2D.

Remarque :

Le regroupement des corps 3D n'est pas adapté pour réduire le volume de données dans la macro à générer. Si le fichier STEP importé contient plusieurs parties identiques et très détaillées, le volume de données peut être considérablement augmenté après le regroupement. Cela influence directement la taille des fichiers de macro puisque ceux-ci ne peuvent être compressés en raison du système.

Pour obtenir une taille acceptable du fichier de macro, vous devez dans ce cas renoncer au regroupement des parties identiques importées et générer la macro avec les pièces détachées importées.

Conditions préalables :

  1. Sélectionnez les éléments de menu Edition > Graphique > Réunir.
  2. Sélectionnez les objets souhaités avec un rectangle. Si vous aviez déjà sélectionné des objets avant l'activation de cette fonction, nul besoin de dessiner le cadre.
  3. Déplacez le curseur sur les objets sélectionnés et cliquez sur le point de saisie de votre choix en tant que point d'accrochage du nouvel élément réuni.

    Le point d'accrochage sélectionné est enregistré sur le nouvel objet. Si vous générez une macro 3D à partir de cet objet, elle sera exécutée et placée sur ce point au niveau du curseur lors du placement.

Remarque :

Pour des raisons techniques, les éléments réunis ne peuvent être à nouveau désolidarisés que directement après l'exécution de l'action via Annuler. Toutefois, dès que cette étape n'est plus disponible, les corps ne peuvent plus être séparés.

Voir aussi