Condition préalable :
Vous avez ouvert une page dans l'éditeur graphique. Ou bien vous avez ouvert un espace layout.
- Sélectionnez les éléments de menu suivants : Insérer > Objet code de réservation
- Sélectionnez une zone comportant des objets devant appartenir à l'objet de code de réservation.
- Dans le dialogue Propriétés <...> : Objet code de réservation, sélectionnez l'onglet Objet code de réservation.
- Dans le champ Nom, entrez un nom pour l'objet de code de réservation.
Pour un nouvel objet de code de réservation, seuls les objets (fonctions, éléments graphiques, page / espace layout, etc.) sont affichés dans le tableau sur l'onglet Attribution ; aucune propriété n'apparaît. - Dans la colonne Propriété de l'onglet Attribution, sélectionnez un objet de l'objet code de réservation, puis cliquez sur (Nouveau) pour sélectionner les propriétés souhaitées pour cet objet et les transférer dans le tableau.
- Activez la case à cocher Masquer les objets sans propriétés sélectionnées si seuls les objets pour lesquels une propriété est sélectionnée doivent être affichés dans le tableau.
- Passez à l'onglet Valeurs.
- Sélectionnez Nouvelle variable dans le menu contextuel.
- Entrez le nom des nouvelles variables dans le dialogue Nommer une nouvelle variable. EPLAN vérifie alors automatiquement que le nom entré est autorisé.
La nouvelle variable est insérée sous la forme d'une nouvelle cellule au-dessous du titre de colonne Variable. - Sélectionnez Nouveau jeu de valeurs dans le menu contextuel.
- Entrez dans le titre de la colonne nouvellement générée le nom du jeu de valeurs et saisissez la valeur de la variable dans la cellule du tableau située en dessous.
- Activez la case à cocher pour une variable dans la colonne Modifiable si vous voulez avoir la possibilité de modifier les valeurs de cette variable lorsque vous sélectionnez le jeu de valeurs.
- Répétez ces étapes pour l'ensemble des jeux de valeurs et des variables supplémentaires devant être créés.
- Passez à l'onglet Attribution.
- Pour une propriété sélectionnée, cliquez avec le bouton droit de la souris dans une cellule de la colonne Variable, puis sélectionnez l'élément de menu contextuel Sélectionner la variable.
- Sélectionnez la variable souhaitée dans le dialogue suivant, puis cliquez sur [OK].
La variable est insérée sous la forme <nom_entré> dans la colonne Variable. - Répétez cette affectation de variable pour toutes les propriétés souhaitées.
- Cliquez sur [OK].
Le nouvel Objet code de réservation de réservation est placé automatiquement à gauche, au dessus de la zone sélectionnée précédemment. Sur la page de l'éditeur graphique, l'objet de code de réservation est représenté avec un symbole d'"ancrage" spécial.
Un nouvel objet de code de réservation dans un espace layout n'est pas affiché sous la forme d'un symbole d'ancrage dans le graphique, mais par une icône "ancre" à l'intérieur de l'arborescence du navigateur d'espace layout.
- Un traitement par bloc de plusieurs objets de code de réservation est possible si tous les objets de code de réservation sélectionnés ont les mêmes noms de variables et les mêmes noms de jeux de valeurs. Dans ce cas, vous pouvez modifier les champs Nom et Description dans le dialogue de propriétés des objets de code de réservation qui s'ouvre, ainsi que les variables et les jeux de valeurs dans l'onglet Valeurs. Un jeu de valeurs créé à l'aide de (Nouveau) ou une nouvelle variable est ajouté à tous les objets de code de réservation sélectionnés.
Si les conditions ci-dessus ne sont pas remplies, lorsque vous sélectionnez plusieurs objets de code de réservation, vous pouvez modifier uniquement leur nom et leur description. - Pour supprimer tous les objets de code de réservation d'un projet, vous disposez d'un réglage de purge correspondant dans le dialogue Purger le projet. Activez pour cela la case à cocher Objets de code de réservation (dans l'entrée Supprimer les fonctions placées) et effectuez ensuite une purge.
- L'affichage ou non du symbole d'ancrage sur une page dans l'éditeur graphique est déterminé dans le dialogue Gestionnaire de calques via le réglage Visible pour le calque EPLAN322, Graphique de symbole.Macro.Objets code de réservation.
Astuces :
- Vous pouvez également définir une nouvelle variable directement dans l'onglet Attribution. Pour ce faire, entrez le nom dans la cellule souhaitée de la colonne Variable. La nouvelle variable est immédiatement disponible comme nouvelle ligne de l'onglet Valeurs pour la définition de jeux de valeurs.
- Lorsque vous attribuez une variable à certaines propriétés dans le dialogue Propriétés <...> : Objet code de réservation, vous avez la possibilité, dans l'onglet Valeurs, de sélectionner la valeur de cette variable via une liste déroulante ou un dialogue de sélection avec des valeurs prédéfinies. Pour ce faire, cliquez dans la cellule correspondante du tableau et ouvrez une liste déroulante, ou accédez au dialogue de sélection correspondant à l'aide du bouton [...]. Des dialogues de sélection permettant de sélectionner des valeurs sont proposés pour des propriétés comme Numéro d'article [1] – [50], Définition de fonction : Catégorie/Groupe/Définition, Couleur / Numéro de la connexion, des propriétés pour les identificateurs de structure, etc.
Voir aussi
Onglet Objet code de réservation
Objets de code de réservation : structure et mode de fonctionnement