Cette fonctionnalité est disponible uniquement dans certains modules supplémentaires. Info / Copyright

Commande du curseur par le clavier

Le curseur peut être commandé avec le clavier, ce qui entraîne la prise en compte de la grille. L'incrémentation peut être divisée en plusieurs catégories. De plus, vous pouvez passer d'un élément à un autre à l'aide des fonctions de saut.

A l'aide d'une entrée des coordonnées (dialogue Positionnement), le curseur peut être déplacé à n'importe quelle position de la page. Vous pouvez opter pour une entrée des coordonnées relatives. Les coordonnées peuvent être saisies comme coordonnées polaires ou normales.

Raccourcis clavier pour se déplacer dans l'éditeur graphique

Le réticule se déplace avec l'incrémentation réglée ou sur les coordonnées fixées.

Si le curseur est commandé avec le clavier, il ne peut pas quitter la zone de dessin. Les barres de défilement ou les barres d'outils n'appartiennent plus à la zone de dessin. Si le curseur est commandé avec la souris, aucun déplacement n'est limité.

Touche

Mouvement

Flèche [Gauche]

Saut d'une incrémentation X vers la gauche.
Si le curseur quitte la zone de dessin, la zone visible se déplace de X pas de la grille.

Flèche [Droite]

Saut d'une incrémentation X  vers la droite.

Flèche [Haut]

Saut d'une incrémentation Y vers le haut.

Flèche [Bas]

Saut d'une incrémentation Y vers le bas.

[Alt] + Flèche [Gauche] ou [Droite]

Le curseur passe au point d'insertion suivant dans le sens horizontal. Si aucun point d'insertion n'existe, le curseur ne bouge pas.

[Alt] + Flèche [Haut] ou [Bas]

Le curseur passe au point d'insertion suivant dans le sens vertical. Si aucun point d'insertion n'existe, le curseur ne bouge pas.

[Ctrl] + Flèche [Gauche], [Droite], [Haut], [Bas]

Sur une page du schéma des connexions, chaque point d'insertion (d'un symbole, d'une case, etc.) génère un réticule virtuel qui génère à son tour un réseau de grille avec des réticules virtuels d'autres points d'insertion. Tous les points d'intersection virtuels de ce réseau de grille constituent des destinations de saut, mais uniquement si ces dernières se situent dans le sens de déplacement du curseur.

[Maj] + Flèche

La vue partielle de l'écran est déplacée de l'incrémentation réglée.

[Maj] + [Alt] + Flèche

Le curseur passe au point d'élément suivant dans le sens vertical. Si aucun point d'élément n'existe, le curseur ne bouge pas.

[Maj] + [Ctrl] + Flèche

Chaque point d'élément d'un élément graphique génère un réticule virtuel, lequel génère à son tour un réseau de grille avec les réticules virtuels d'autres points d'élément. Tous les points d'intersection virtuels de ce réseau de grille constituent des destinations de saut, mais uniquement si ces dernières se situent dans le sens de déplacement du curseur.

[Ctrl] + [Pos1]

Saut vers le bord supérieur de l'écran.

[Ctrl] + [Fin]

Saut vers le bord inférieur de l'écran.

[Pos1]

Saut vers le bord gauche de l'écran.

[Fin]

Saut vers le bord droit de l'écran.

[P]

Saut vers un point déterminé (dialogue).

[Entrée]

Si le curseur se situe sur un point d'insertion, le dialogue Traitement est ouvert / basculé avec [Entrée].

Pour les éléments de logique et pour les textes, le dialogue Propriétés s'ouvre ; pour les éléments graphiques, les points d'éléments sont traités (déplacer, pivoter, etc.).

[Alt] + [Pos1]

Passe toujours au point (d'insertion ou d'élément) suivant (distance la plus courte). Cela est indépendant de la grille.

[Tab]

Pour les éléments sélectionnés, les points d'éléments sont sautés dans l'ordre (pour un comme pour plusieurs éléments sélectionnés).

Voir aussi