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Pivoter et inverser

EPLAN vous permet de faire pivoter et inverser des éléments graphiques tels que des symboles et des macros. Vous pouvez faire pivoter et inverser des éléments graphiques d'un angle de rotation et selon un axe d'inversion quelconque. Vous ne pouvez par contre faire pivoter des symboles et macros que de 90° car ces actions reposent sur l'échange de variantes de symboles et de macros.

Le pivotement et l'inversion de symboles et de macros vous permet de créer simplement et rapidement des données de base et des schémas des connexions partiels.

Pivotement et inversion de symboles

Le pivotement et l'inversion de symboles génèrent en interne un échange des variantes de symboles. La disposition de propriété des textes de propriété placés (DDC visible, référence croisée, etc.) subit un pivotement ou une inversion en conséquence.

Cela signifie que les symboles ne peuvent être pivotés ou inversés que par incréments de 90°. Pour que le résultat d'un pivotement / d'une inversion corresponde à vos attentes, les variantes de symboles doivent être structurées en conséquence dans les données de base. On considère les variantes A à D lors du pivotement.

Pour une inversion, ce sont les variantes de symboles inversées E-H qui sont utilisées pour les variantes de symboles A-D. On sélectionne à cet égard toujours la variante qui repose sur l'autre côté de l'axe d'inversion.

Pivotement et inversion de macros

Le pivotement et l'inversion de macros (macros de symbole (*.ems) ou de fenêtre (*.ema)) reposent sur les variantes de macro. Tous les objets au sein d'une boîte de macro sont alors identifiés. Lors de l'action respective, les informations logiques (comme par exemple DDC visible, désignations de raccordement, etc.) sont conservées, toutes les informations graphiques (comme par exemple la position du graphique de symbole et des textes de propriété ainsi que la variante de symboles) sont reprises de la variante de macro correspondante.

Si aucune variante de macro nécessaire pour la boîte de macro concernée n'est disponible, les objets sont transformés sur la base de symboles existants (pivotement / inversion). Dans ce cas (ou en cas d'incohérences d'un autre type), un message système vous fournit une information correspondante.

Remarque :

Si le pivotement ou l'inversion de macros ne doit s'effectuer que sur la base de symboles, appuyez alors sur la touche [Maj] lorsque vous effectuez cette action. Si vous utilisez le raccourci clavier [Ctrl] + [Mal], l'action s'effectue alors sur la base de symboles tout en conservant la macro d'origine.

Point de transformation pour les variantes de symboles

Le premier raccordement d'un symbole sert généralement de point d'origine de la rotation et de l'inversion. L'éditeur de symboles vous permet, pour une variante de symboles, de définir un autre point d'origine, dit "point de transformation".

Cette procédure est intéressante si vous voulez, pour une de ces actions, identifier qu'une variante de symboles est structurée de façon incohérente (par exemple déplacement d'un graphique de symbole opposé aux raccordements) ou si vous obtenez pour une macro un message système correspondant (par ex. objet en mauvaise position).

Dans l'éditeur de symboles, pour définir un point de transformation d'une variante de symboles, ajoutez la propriété Point de transformation (ID 16045) aux propriétés de symbole de cette variante en la sélectionnant.

Chaque variante de symboles peut avoir son propre point de transformation, pour cela, les variantes de symboles sont distinguées par le biais de l'index. Le point de transformation est saisi sous la forme de coordonnées, par ex. "2.0/2.0". Ici, la saisie se rapporte au point d'insertion de chaque variante de symboles.

Voir aussi