A kurzor a billentyűzettel használható, ekkor a rasztert vesszük figyelembe. A növekményt több fokozatban lehet beállítani. Ezen kívül az ugrásfunkciókkal alkatrészről alkatrészre mozoghat.
A koordinátabevitel (pozícionálás párbeszédablak) segítségével a kurzort bármely tetszőleges pozícióba vihet a tervlapon. A koordinátabevitel átkapcsolható relatív bevitelre. A koordinátákat polár- vagy normális koordinátaként lehet bevinni.
Gyorsbillentyűk mozgáshoz a grafikus szerkesztőn belül
A célkereszt a beállított növekményben vagy a megadott koordinátákon mozog.
Ha a kurzort a billentyűzet segítségével irányítja, akkor nem hagyhatja el a rajzolási tartományt. A gördítősávok vagy az eszköztárak már nem tartoznak a rajzolási tartományhoz. Ha a kurzort az egérrel mozgatja, akkor semmi sem korlátozza a mozgás szabadságát.
Billentyű |
Mozgás |
---|---|
[Balra] nyíl billentyű |
Ugrás egy X-növekménnyel balra. |
[Jobbra] nyíl billentyű |
Ugrás egy X-növekménnyel jobbra. |
[Fent] nyíl billentyű |
Ugrás egy Y-növekménnyel felfelé. |
[Lent] nyíl billentyű |
Ugrás egy Y-növekménnyel lefelé. |
[Alt] + [Balra] vagy [Jobbra] nyíl billentyű |
A kurzor a következő beillesztési pontra ugrik, amely vízszintes irányban található. Ha nincs beillesztési pont, akkor a kurzor nem mozdul. |
[Alt] + [Fent] vagy [Lent] nyíl billentyű |
A kurzor a következő beillesztési pontra ugrik, amely függőleges irányban található. Ha nincs beillesztési pont, akkor a kurzor nem mozdul. |
[Ctrl] + [Balra], [Jobbra], [Fent], [Lent] nyíl billentyű |
Egy kapcsolási rajzon minden Beszúrási pont (egy szimbólum, doboz stb.) egy virtuális célkeresztet hoz létre, amely más beillesztési pontok célkeresztjeivel egy raszterhálót hoz létre. Ennek a raszterhálónak minden virtuális metszéspontja ugráscél, feltéve, hogy a kurzor mozgásirányában vannak. |
[Shift] + nyíl billentyű |
A képernyőkivágást a beállított lépésközzel eltolja. |
[Shift] + [Alt] + nyíl billentyű |
A kurzor a következő elempontra ugrik, amely függőleges irányban található. Ha nincs elempont, akkor a kurzor nem mozdul. |
[Shift] + [Ctrl] + nyíl billentyű |
A grafikus elem minden Elempontja egy virtuális célkeresztet generál, amely más elempontok virtuális célkeresztjeivel egy raszterhálót alkot. Ennek a raszterhálónak minden virtuális metszéspontja ugráscél, feltéve, hogy a kurzor mozgásirányában vannak. |
[Ctrl] + [Home] |
Ugrás a képernyő felső szélére. |
[Ctrl] + [End] |
Ugrás a képernyő alsó szélére. |
[Home] |
Ugrás a képernyő bal szélére. |
[End] |
Ugrás a képernyő jobb szélére. |
[P] |
Ugrás egy bizonyos (párbeszédablak) pontra. |
[Bevitel] |
Ha a kurzor egy beillesztési ponton áll, akkor a [Bevitel] segítségével megnyílik a szerkesztési párbeszédablak/erre vált. Logikai elemeknél és szövegeknél a tulajdonság párbeszédablak nyílik meg, grafikus elemeknél az elempontok kerülnek szerkesztésre (mozgatás, elforgatás stb.). |
[Alt] + [Home] |
A legközelebb (legkisebb távolság) lévő pontra (beillesztési pont vagy elempont) ugrik. Ez független a rasztertől. |
[Tab] |
Kijelölt elemek esetén sorban az elempontokra ugrik (egy vagy akár több kijelölt elemre). |
Lásd még: