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ユーザー インターフェイス / 操作
ソース オブジェクトに接続されているオブジェクトのプロパティ。ブロック プロパティ (ブロック プロパティ を参照) を使用することにより、1 つのオブジェクト (開始オブジェクト) を使用して、そのオブジェクトに接続されている別のオブジェクトのプロパティをクエリすることができます。