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接続長さの計算 (トポロジ)

ルーティング接続の長さは次の要素から計算されます。

ソースとターゲットの接続ポイント長さの計算

個々の接続の接続ポイント長さは、接続ポイント パターンから計算された関連する接続ポイントの長さと、ソース機能とターゲット機能における接続ポイント追加長さから構成されます。

接続ポイント パターンから長さを計算する場合、接続ポイントごとに [X 位置][Y 位置][Z 位置] フィールドの値が合計されます (これは長方形配線に相当します)。このためには、[追加長さ] フィールドのエントリか、これが 0 の場合には部品[追加長さ (既定)] プロパティの値が合計されます。ローカル接続ポイント パターンの場合、[追加長さ (既定)] プロパティは考慮されません。

ソース機能とターゲット機能における接続ポイント追加長さをそれぞれ [トポロジ: 接続ポイント追加長さ] プロパティに入力します。ここでは、最後のルーティング ポイントからアイテムまでの長さなどを入力できます。

ケーブルのルーティング

ケーブルの接続は最初は個々の接続と同様にルーティングされます。ケーブルの 1 つ目の接続をルーティングすると、そのケーブルのその他すべての接続が自動的にルーティングされます。

次に、ケーブルの個々の接続のほとんどが通るルーティング パスが自動的に計算されます。この "ジョイント パス" がそのケーブルのすべての接続の既定となり、そのケーブルの [トポロジ: ルーティング トラック] プロパティに入力されます。このあと、この既定値を考慮してケーブルのすべての接続が再び自動的にルーティングされます。

"ジョイント パス" の長さ (X) とソースおよびターゲットの接続ポイント長さ (X1 + X2) からケーブル長さが計算されます。

ケーブルの接続ポイント長さは、個々のケーブル接続の最長接続ポイント長さ ("ジョイント パス" の最終ポイントからデバイス内の接続ポイントまでの長さ) と、ソース機能とターゲット機能における接続ポイント追加長さからから求められます。ケーブル接続の接続ポイント長さは、接続ポイントごとに接続ポイント パターンから求められます。

ケーブルの個々の接続がすべて明確に定義されている場合にのみ、ケーブルをルーティングできます。接続はプロパティ [色 / 番号] および [ペア インデックス] によって識別されるため、これらのプロパティの値は異なる必要があります。

ケーブルのストリップ長

ストリップ長は接続ポイント パターンから計算されます。接続ポイントごとに [X 位置][Y 位置][Z 位置] フィールドの値が合計されます (これは長方形配線に相当します)。このためには、[追加長さ] フィールドのエントリか、これが 0 の場合には部品の [追加長さ (既定)] プロパティの値が合計されます。ローカル接続ポイント パターンの場合、[追加長さ (既定)] プロパティは考慮されません。

個々の接続の計算された最大値が [ケーブル / コンジット: ソース: ストリップ長] および [ケーブル / コンジット: ターゲット: ストリップ長] ケーブル プロパティに入力されます。

関連項目