構造ボックス内のものはすべて、ページ プロパティで定義されている識別子構造とは異なる識別子構造に割り当てられます。その後、コンポーネントは、ページに対して通常持つ関係と同じ関係を、構造ボックスに対して持つようになります。このような DT の継承は、構造ボックス内のコンポーネントに上位階層機能や実装位置などの識別子ブロックだけが入力されている場合にも行われます。
必須条件:
プロジェクトを開き、グラフィカル エディターで回路図を表示していること。
- [挿入] > [ボックス / 接続ポイント / 実装パネル] > [構造ボックス]
- ボックスを表す長方形を描画します。
- 構造ボックスのプロパティ ダイアログにデバイス データを入力します。
- [識別子] タブで、[フル DT] フィールドの [...] をクリックします。
- DT の既定値をそのまま使用するか、構造を修正する場合には識別子ブロックに新しいエントリを作成します。
- [OK] をクリックします。
構造ボックスがそのすべてのプロパティとともにプロジェクトに挿入されます。
注記:
グリッドへのスナップがオンになっている場合 ([オプション] > [グリッドにスナップ])、新規作成した構造ボックスはぴったりグリッド上に配置されます。グリッドへのスナップがオフになっている場合、ブラック ボックスはグリッドから外れた任意の位置に描画できます。
ヒント:
- 構造ボックスは、SC2 シンボルを使用してポリラインとして描画することもできます。これには、[シンボル選択] ダイアログでシンボルを選択し、回路図内でマウスの左ボタンをクリックすることで、ボックスの始点を指定します。その他すべてのポイントを指定したら、[ポリラインを完了] ポップアップ メニューアイテムでタスクを完了します。
- プロジェクト設定で、構造ボックスの左上隅にスペースを空けてそこにデバイス タグを配置するよう指定できます。これには、[スペースがある構造ボックスを描画する] チェック ボックス ([オプション] > [設定] > [プロジェクト] > [<プロジェクト名>] > [グラフィカル編集] > [一般]) をオンにします。
関連項目