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루팅점 삽입(토폴로지)

루팅점은 루팅 경로망을 만드는 데 필요하며 타깃으로의 접속을 위한 점프 위치, 다른 루팅 경로로의 분기 또는 루팅 경로 연결을 위한 위치 등으로 사용됩니다.

구조 루팅점은 특정 식별 구조를 나타냅니다. 이러한 특수 루팅점을 통해, 접속된 토폴로지 기능을 배치하지 않고도 여러 다른 식별 구조 사이에서 접속을 루팅할 수 있습니다.

전제조건:

그래픽 편집기에서 토폴로지 페이지를 열었습니다.

  1. 삽입 > 토폴로지 > 루팅점 메뉴 항목을 선택합니다.
  2. 그래픽 편집기를 클릭하여 루팅점을 배치합니다.

    속성 <...> 대화 상자가 열립니다(속성 대화 상자 범주에서는 그래픽 편집기에 대한 사용자 설정에서 루팅점 및 루팅 경로를 삽입하는 동안(토폴로지) 확인란이 활성화된 경우).
  3. 루팅점 탭에서 루팅점에 대한 데이터를 입력합니다.
  4. 구조 루팅점을 삽입하려면 기능 정의 필드 옆의 [...]을 클릭합니다. 이후에 표시되는 대화 상자에서 "토폴로지 구조 루팅점"을 선택합니다.

    구조 루팅점에 대한 연결된 구조 탭이 추가로 표시됩니다. 여기서는 토폴로지 기능이 자동으로 생성될 때 사용될 필터를 지정할 수 있습니다.
  5. [확인]을 클릭합니다.
  6. 작업 취소 팝업 메뉴 또는 [Esc] 버튼을 사용하여 작업을 끝냅니다.

팁:

루팅점 생성 팝업 메뉴 항목을 사용하여 배치되지 않은 루팅점을 토폴로지 탐색기에 생성할 수 있습니다.

참조