접속을 루팅할 때는 토폴로지 기능의 기능 접속점을 고려하거나, 로컬 접속점을 사용할 수 없는 경우 부품의 접속점 데이터를 고려합니다. 부품에서는 할당된 접속점 패턴 또는 기능 템플릿에서 접속점을 정의할 수 있습니다. 그러나 X, Y, Z 위치 또는 추가 길이와 같은 접속점 데이터는 접속점 패턴에서만 입력할 수 있으며 기능 템플릿에서는 입력할 수 없습니다.
접속점 패턴이 없거나 접속점이 없는 경우 루팅 중에 멀티 라인 기능에서 접속점이 생성됩니다.
참고:
X, Y, Z 위치를 접속점 패턴에서 입력하지 않았거나 접속점을 정의하지 않아 이러한 위치의 값이 없는 경우에는 접속점 위치(0,0,0)에서 루팅이 수행됩니다. 이 경우 접속점 길이보다 훨씬 큰 값을 입력하여 계산된 접속점 길이가 배선에 충분하도록 해야 합니다. 그러나 케이블에 대해서는 탈피 길이를 계산할 수 없으며, 그러면 해당 길이의 값은 "0"이 됩니다.
로컬 접속점 패턴이 있는 루팅
로컬 접속점 패턴이 있는 경우 접속점은 로컬로만 검색됩니다. 이 경우 부품의 접속점은 고려되지 않습니다. 접속점이 로컬로 정의되지 않는 경우에는 접속점이 존재하지 않습니다. 루팅 중에 누락된 접속점이 생성되고 이 과정에서 접속점 위치(0,0,0)가 루팅됩니다.
부품의 접속점 패턴이 있는 루팅
접속점이 로컬로 정의되지 않은 경우 부품의 접속점 패턴이 사용됩니다. 이 경우 다음이 적용됩니다.
- 해당되는 접속점이 부품 관리에서 정의된 경우(즉, 접속점 패턴의 접속점 탭에서 접속점 지정 및 플러그 지정 필드에 값을 입력하고 터미널의 경우 레벨 및 내부 / 외부 색인 필드에 값 입력) 여기에 입력된 값이 사용됩니다.
- 해당되는 접속점이 부품 관리에서 정의된 경우 X 위치, Y 위치, Z 위치(즉, 0.00mm) 필드에 값이 입력되지 않으면 접속점 위치(0,0,0)에서 루팅이 수행됩니다.
- 해당되는 접속점이 접속점 탭에 정의되지 않은 경우 접속점 패턴 탭의 기본값이 사용됩니다. 여기에서 접속점 위치(0,0,0)에 루팅이 실행됩니다.
- 길이 계산 시에는 추가 길이를 하나만 고려합니다. 접속점 탭에서 접속점을 정의하면 추가 길이 필드에 입력한 값이 사용됩니다. 정의되지 않은 경우에는 접속점 패턴 탭의 추가 길이(기본) 필드에 입력된 값이 사용됩니다.
접속점 패턴이 없는 루팅
접속점 패턴이 없는 타깃으로도 루팅 연결이 가능합니다. 그러나 루팅되려면 토폴로지 기능에 기능 접속점이 반드시 있어야 합니다. 필요한 접속점이 없는 경우 루팅되기 전에 접속점이 자동으로 생성됩니다(가능한 경우).
루팅할 접속에 대해 적절한 토폴로지 기능이 하나뿐이면 필요한 기능 접속점이 이 토폴로지 기능에 생성됩니다. 적절한 토폴로지 기능이 여러 개인데 이러한 기능에 적절한 기능 접속점이 전혀 없거나 모든 기능에 적절한 기능 접속점이 한 개 있을 때에는 접속을 루팅할 수 없습니다. 이 경우에는 접속점 패턴을 수동으로 편집해야 합니다.
참조