전제 조건:
프로젝트 및 적어도 하나의 심볼 라이브러리를 열었습니다.
- 다음 메뉴 항목을 선택합니다. 유틸리티 > 마스터 데이터 > 심볼 > 열기
- 심볼 선택 대화 상자에서 편집하고자 하는 심볼을 선택합니다.
- 더욱 신속한 선택을 위해 필요한 경우 필터 필드에서 [...]를 클릭한 다음 필터 기준을 선택하거나 새로운 기준을 만듭니다.
- 또는 목록 보기의 직접 입력필드에 문자열을 입력합니다.
단일 문자를 입력하자마자 항목과 일치하는 첫째 심볼로 커서가 이동하면 해당 심볼을 선택합니다. - 심볼 라이브러리의 계층적 표시가 심볼 라이브러리에 따라서 수행되는 것이 아닌 기능 범주("코일 및 접점", "신호 장치" 등)에 따라 수행되는 경우, 트리 보기에서 팝업 메뉴 항목 기능 지향을 선택합니다.
- 목록에서 심볼 속성의 표시 및 / 또는 순서를 변경할 경우, 목록 보기에서 팝업 메뉴 항목 표시 구성을 선택합니다.
- [확인]을 클릭합니다.
- 접속점가 기타 그래픽 및 기능 관련 정보를 추가하여 심볼 그래픽을 편집합니다.
열려 있는 모든 심볼이 별도의 그래픽 편집기에 표시되고, 우선 사용할 수 있는 심볼 유형이 표시됩니다. 클립보드를 사용하여 열려 있는 여러 심볼들 간의 데이터를 교환합니다.
접속점 지정 및 접속점 설명의 표시별 속성뿐만 아니라 속성(유형, 두께, 색상 등)의 기본값은 해당 레이어(옵션 > 레이어 관리 > 심볼 그래픽 / 옵션 > 레이어 관리 > 속성의 배치)에서 추출됩니다.