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장치 로직: 원칙

3D 마운팅 레이아웃에서 기계 또는 전자 기계 장치로 사용할 3D 객체에는 마운팅 레이아웃에서 사용될 수 있도록 허용하는 속성 범위가 있어야 합니다.

이러한 속성을 모두 장치 로직이라고 합니다. 장치 로직을 만들거나 편집할 수 있는 여러 가지 기능이 있습니다. 이러한 기능은 그래픽 가져오기, 기능 편집 및 3D 그래픽 준비(가져온 직후이며 로직 기능이 없음)가 사용된 후 사용되며 장치의 3D 매크로로 사용할 수 있습니다. 올바르게 배치하려면 최소한 배치 영역을 정의해야 하며 다른 로직 기능은 선택적입니다.

장치에 대한 그래픽 정의

다음과 같은 기능이 3D 그래픽을 정의합니다.

이러한 기능은 회로도 프로젝트 및 3D 매크로 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

장치에 대한 로직 정의

다음의 기능이 장치 로직을 정의합니다. 편집 > 장치 로직 메뉴 항목에서 액세스할 수 있습니다.

다음 기능은 회로도 프로젝트 및 매크로 프로젝트에서 사용할 수 있으며 보기 > 부착 보조 도구를 사용하여 표시할 수 있습니다.

부착점, 부착 라인, 부착 격자 및 기준점은 편집 > 이동을 사용하거나 "끌어서 놓기"를 사용하여 그래픽 요소처럼 매크로 프로젝트로 옮길 수 있습니다.

핸들 및 부착점: 장치 로직의 대화형 점, 선 및 영역

장치 로직을 정의하는 기능은 상호 작용적인 점, 및 영역에 작동합니다. 사용자 정의 점 및 표면을 사용하여 3D 구성 요소의 어셈블리에 종속 관계를 만들 수 있습니다. STEP 교환 형식을 사용하여 외부 3D CAD 시스템에서 가져온 구성 요소를 회전하고 서로에 맞게 정렬할 때 필요한 경우 구성 요소에 대화형 점을 추가하여 자유도를 정의하거나 배치 옵션을 제어할 수 있습니다.

상호 작용적인 점은 항상 두 개의 해당 부품으로 구성됩니다.

색상 코드:

표시

핸들(사용자 정의)

주황색 직평행 6면체

핸들(기본)

빨간색 직평행 6면체

부착점(사용자 정의)

녹색 직평행 6면체

부착점(기본)

파란색 직평행 6면체

기준점

청록색 직육면체

정의된 상호 작용적인 점을 보기 > 부착 보조 도구 메뉴 항목을 통해 표시하고 편집할 수 있습니다. 부착점은 속성 대화 상자에서 자유롭게 구성할 수 있습니다.

참조