이 탭에는 부품을 통해 부품 배치에 할당되었거나 그래픽으로 정의된 접속점 데이터가 표시됩니다. 부품에서는 할당된 접속점 패턴 또는 기능 템플릿에서 접속점 데이터를 정의할 수 있습니다. 이 접속점 데이터는 부품 배치에서 로컬로 저장하거나 수정할 수 있습니다.
주 대화 상자 요소의 개요:
드롭다운 목록에서 사용하고자 하는 구성을 선택합니다. 또는 [...]을 클릭하여 기존 구성을 편집하거나 설정: 열 구성 대화 상자에서 새 구성을 만듭니다. 구성에 따라 표시될 접속점 데이터 및 접속점 데이터가 표시되는 순서가 결정됩니다. 이러한 방법으로 필요 없는 열을 숨길 수 있습니다.
이 확인란이 활성화되면 부품 배치에서 접속점 데이터가 로컬로 저장됩니다. 부품에 접속점 패턴이 할당되었거나 부품에 기능 템플릿이 저장된 경우 접속점 데이터가 복사되고 쓰기 보호가 제거됩니다. 그러면 테이블에서 접속점 데이터를 편집할 수 있습니다. 부품을 동기화하는 경우 수동으로 수정한 내용이 유지되며 덮어쓰지 않습니다.
부품 배치에 대해 접속점이 그래픽으로 정의된 경우 기본적으로 확인란이 활성화되고 그래픽으로 정의된 접속점이 테이블에 표시됩니다.
확인란이 비활성화된 경우 부품에 정의된 접속점 데이터가 사용됩니다. 이 경우 접속점 데이터는 읽기 전용입니다. 접속점 지정, 플러그 지정 및 버스 인터페이스: 이름 필드와 터미널에 대해 추가된 레벨 및 내부 또는 외부 색인 필드만 수정할 수 있습니다. 이러한 "식별" 필드는 부품 관리에서 접속점을 식별하는 데 사용됩니다. 이러한 필드의 값이 부품에 정의된 접속점 및 부품 배치의 접속점에 대해 동일한 경우 하나의 동일한 접속점을 포함합니다.
이 테이블은 선택한 구성에 따라 접속점 패턴에 속하는 특정 접속점 데이터를 보여줍니다.
- 행: 연속 행 번호.
- 상태: 이 열에서는 부품 배치에서 접속점 패턴이 할당된 부품의 접속점 패턴에서 파생되는지 여부를 보여줍니다. 아이콘에는 다음과 같은 의미가 있습니다.
- 접속점 지정: 여기에 접속점 위치의 이름을 지정합니다. 기본적으로 위치가 설정되지 않은 경우 직선 접속점 지정이 있는 접속점은 항목 하단에 배치되는 반면, 비직선 접속점 지정이 있는 접속점은 항목 상단에 배치됩니다.
- 플러그 지정: 접속점과 접속하는 데 사용할 플러그의 DT를 입력합니다.
- 버스 인터페이스: 이름: 버스 포트의 경우 버스 인터페이스 이름을 여기에 입력합니다.
- 레벨: 접속점이 멀티 레벨 터미널인 경우 레벨을 여기에 입력합니다.
- 내부 / 외부 색인: 내부 / 외부 색인는 접속점 패턴의 접속점에 대해 해당 접속점이 나타내는 내부 또는 외부 접속점의 수를 정의합니다.
- X 위치/Y 위치/Z 위치: 접속점 위치를 이 필드에 입력합니다.
- 루팅 방향: 가능한 접속점 방향인 "자동", "위", "아래", "왼쪽" 또는 "오른쪽" 중 하나를 이 드롭 다운 목록에서 선택합니다.
- X 벡터/Y 벡터/Z 벡터: 이 필드에서는 접속점의 접속점 방향에 대한 방향 벡터의 해당하는 길이 비율을 결정합니다. 이러한 방식으로 공간 방향을 기본값으로 되돌릴 수 있습니다. 이러한 값은 벡터가 해당 축의 방향을 가리키는 데 사용되는 기본 설정입니다.
- X, Y, Z 축이 90° 각도 내에서 정렬됩니다.
- 벡터 값 1은 해당 축에서 평행 방향을 의미합니다.
- 벡터 값 0은 축 관련 벡터 방향에 아무런 영향을 주지 않습니다.
- 0과 1 사이의 벡터 값은 0°와 90° 사이의 범위(즉, 0.5 = 45°, 0.25 = 22.5°)에서 축이 정렬됩니다. 음수 값은 사용할 수 없습니다.
- 모든 축의 벡터 값이 같은 경우에는 모든 축에 대해 정확히 45° 교차 지점에서 벡터 방향이 지정됩니다.
벡터
입력된 값
X=1, Y=0, Z=0
X 축에 평행한 벡터를 정의합니다.
X=0,5, Y=0, Z=1
X 축에서 측정할 때 X-Z 레벨에 26.5° 각도로 놓인 벡터에 평행인 벡터를 정의합니다.X= – 0,5, Y=0, Z=1
X 축에서 측정할 때 X-Z 레벨에 180°-26.5°= 153.5° 각도로 놓인 벡터에 평행인 벡터를 정의합니다.X=0, Y=0,5, Z=0,5
X-Z 레벨에서 Y 및 Z 축 사이에 45° 각도로 놓인 벡터에 평행인 벡터를 정의합니다. - 추가 길이: 접속점 위치의 추가적인 길이 값을 여기에 입력합니다.
- 접속 범주: 이 드롭 다운 목록에서 접속의 접속점 유형을 지정하는 기본값(예: 스크류 접속 또는 스프링 케이지 접속 등)을 선택합니다.
- 접속 크기: 이 필드에 스크류 접속, 스레드, 니플, 플러그인 접속에 대한 스크류(예: M6) 또는 러그(예: 4.8 x 0.5)의 치수를 입력할 수 있습니다.
- 최소 단면적/최대 단면적: 접속점에 접속할 수 있는 최소 및 최대 와이어 단면적 값을 입력합니다.
- 최대 접속 수: 접속할 수 있는 최대 와이어 수를 입력합니다.
- 규정된 이중 슬리브: 확인란을 사용하여 두 접속이 이 접속점으로 유도되는 경우 접속점에 대해 이중 슬리브를 사용할지 여부를 정의합니다.
- 최소 AWG/최대 AWG: 접속점에 접속할 수 있는 최소 및 최대 AWG 단면적 값을 입력합니다.
- 소켓 크기: 드라이브와 소켓으로 구성된 스크류 도구(예: 스크류 드라이버)입니다. 이 드라이브는 도구를 옮기는 구성 요소입니다(예: 핸들 또는 모터 샤프트). 소켓은 이동된 구성 요소입니다(예: 스크류 드라이버의 끝단). 소켓 크기는 소켓(끝단)의 치수를 설명합니다(예: "3 x 0.5mm" = 3mm 너비와 0.5mm 두께). 표준 약자 지정을 통해 소켓 버전이 정의됩니다(예: Pozidriv 십자 끝단에 대한 "PZ 1" 또는 Torx 스크류 헤드에 대한 "TX 5").
- 최소 조임 토크/최대 조임 토크: 뉴턴 미터 단위로 지정됩니다. 이 값은 예를 들어 스크류를 조이는 강도(즉, 소켓에 대해 미치는 드라이브의 힘)를 나타냅니다.
- 탈피 길이: 와이어 가공 기계가 절연을 잘라낼 길이(mm)입니다.
- 버스 인터페이스: 접속점 패턴을 가진 접속점의 버스 인터페이스 이름입니다.
버튼 |
의미 |
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변경되지 않은 부품 관리에서 가져온 접속점을 식별합니다. 로컬 접속점 패턴에 대한 모든 접속점은 이 식별자를 포함합니다. |
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부품에 정의된 접속점을 식별하지만 부품 배치에는 사용할 수 없습니다. 부품에서 가져온 접속점에 대한 "식별" 필드에서 항목을 수정하는 경우 이러한 접속점이 만들어집니다. 그러면 부품에 정의된 원래 접속점이 이 식별자로 표시됩니다. |
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부품 배치에 정의된 접속점을 식별하지만 부품 배치에는 사용할 수 없습니다. 부품에서 가져온 접속점에 대한 "식별" 필드에서 항목을 수정하거나 새 접속점을 추가하는 경우 이러한 접속점이 만들어집니다. |
팝업 메뉴:
팝업 메뉴에서는 필드 유형(예: 날짜, 정수, 다국어)에 따라 상황에 맞춰 테이블에 영향을 주거나 필드의 값을 편집할 수 있는 다음 메뉴 항목이 제공됩니다. 이러한 팝업 메뉴 항목에 대한 개요는 팝업 메뉴 항목 섹션에서 확인할 수 있습니다.
(fehlender oder ungültiger Codeausschnitt)메뉴 항목 | 의미 |
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접속점 패턴 조정 | 부품을 통해 부품 배치에 할당된 로컬 접속점 패턴에 대한 변경 사항은 이 팝업 메뉴 항목을 사용하여 부품 관리의 접속점 패턴에 다시 쓰여집니다. |
참조