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객체 스냅

문자 및 논리적 요소(심볼, 블랙 박스 등)에는 삽입점이 있습니다. 이는 채워진 작은 사각형을 사용하여 표시됩니다. 그래픽 요소는 요소점(예: 시작 및 끝점)을 갖습니다. 이는 채워지지 않은 작은 사각형을 사용하여 표시됩니다.

개체 스냅 옵션이 활성화되면 이 점들은 스냅 지점으로 사용됩니다. 그러면 그래픽 개체는 삽입 시 이 지점에서 자동으로 결합됩니다.

요소 지점 외에 다른 지점이 핸들로 사용됩니다.

수직점 및 접점

그래픽 요소를 그릴 때 객체 스냅 옵션이 활성화된 경우 수직 또는 접선 요소 가 가능해지면 즉시 커서에 수직 또는 접점이 표시됩니다.

객체 스냅 옵션이 비활성화된 경우 이 점 및 다른 점은 모서리 핸들로 취급되지 않으므로 표시되지 않습니다.

그릴 때 수직 또는 접선 모드

객체 스냅 옵션의 선택 여부와 상관없이 선, 원 등의 수직 그래픽 요소를 그릴 때 팝업 메뉴에서 수직접선 모드를 사용할 수 있습니다.

이 기능을 사용하면 수직선이나 접선을 쉽게 그릴 수 있습니다. 팝업 메뉴에서 모드를 선택하면 커서의 아이콘이 변경됩니다. 그러면 다음 그래픽 요소와 관련된 모드를 사용할 수 있습니다.

참조