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Utilizar a verificação de colisão

A verificação de colisão verifica se os componentes fiquem em cascata ou penetrem durante o posicionamento e a edição. A mesma atua sempre quando os componentes são posicionados, movidos, copiados, duplicados, rotacionados ou prolongados. As colisões geradas são visualizadas mediante coloração dos respectivos componentes. A cor para isso utilizada pode ser definida nos itens de menu Opções > Configurações > Usuário > Edição gráfica > 3D.

Como exemplo, a verificação de colisão deve ser utilizada durante a inserção de um trilho de montagem.

Condições:

  1. Selecione os itens de menu Opções > Verificação de colisão.
  2. Selecione os itens de menu Inserir > Trilho de montagem e selecione um trilho de montagem para o posicionamento.
  3. Coloque o primeiro ponto de posicionamento e separe o trilho de montagem por forma a que a mesma toque em uma peça já posicionada.

    Assim que ambos os componentes se tocarem ligeiramente, são exibidos os pontos de captura.

  4. Continue separando esse trilho de montagem por forma a que a peça já posicionada saia para fora.

    Ambos os componentes participantes são selecionados pela verificação de colisão. Na barra de status é possível registrar a colisão. A inserção do segundo ponto de posicionamento não é mais possível, o posicionamento do trilho de montagem é interrompido.

  5. Posicione a peça em um lugar apropriado.

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