Os objetos 3D que devem ser utilizados no layout de montagem 3D como dispositivos mecânicos ou eletrotécnicos têm de ter uma série de propriedades que permitem a sua utilização no navegador de layout:
- Os objetos podem ser posicionados no espaço do layout e em um outro objeto.
- Outros objetos podem ser posicionados nos objetos 3D.
- Os objetos posicionados se orientam pela estrutura lógica dos componentes.
A totalidade destas propriedades é designada como Lógica de dispositivos. Para criar e editar a lógica de dispositivos estão disponíveis diversas funcionalidades. Essas funcionalidades são usadas após a aplicação das funcionalidades gráficas de importação e de edição e preparam o gráfico 3D sem lógica após a importação para a utilização como macros 3D para dispositivos. Para um posicionamento correto é necessário definir, pelo menos, uma superfície de instalação; as outras funcionalidades lógicas são opcionais.
Definição de gráfico para dispositivos
As funcionalidades seguintes definem o gráfico 3D:
- Espaço do layout > Importar (gráfico 3D)
- Editar > Gráfico > Unir
- Editar > Gráfico > Rotacionar em torno do eixo
Estas funcionalidades podem ser aplicadas no projeto do esquema e no projeto de macro 3D.
Definição de lógica para dispositivos
As funcionalidades seguintes definem a lógica de dispositivos. Os mesmos estão disponíveis sob os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos.
- Superfície de instalação > Definir / Girar / Mover / Rotacionar: Definição de uma área em um componente no qual o próprio objeto 3D é posicionado e alinhado. Superfícies de instalação apenas podem ser definidas, exibidas e editadas em um projeto de Macros.
As seguintes funcionalidades podem ser utilizadas no projeto de esquema e no projeto de Macros e exibido com Visualização > Auxílios de montagem:
- Ponto de montagem: Definição de pontos que permitem, como ponto de fixação 3D, o encaixe de outros componentes no objeto 3D.
- Linha de montagem: Definição de linhas em componentes de comprimento não variável, cujos componentes podem ser posicionados; estas linhas podem ter um alinhamento no qual os componentes são rotacionados durante o posicionamento.
- Superfície de montagem: Definição de áreas nas quais podem ser posicionados componentes; estas áreas são encontradas pela ativação automática ou podem ser ativadas de modo direcionado.
- Ponto de contato: Definição de pontos nos quais o objeto 3D é conduzido ao posicionar no cursor; estes pontos podem ser encaixados ao posicionar em pontos de fixação 3D de outros objetos 3D.
- Pontos de referência: Definição de pontos nos quais as peças de acessório podem ser automaticamente posicionadas em pontos fixos definidos em painéis.
Os ponto de montagem ou de referência podem ser movidos para os projetos de Macros como elemento gráfico com Editar > Mover ou através de Arrastar e Soltar.
Pontos de contato e pontos de montagem: Pontos interativos, linhas e superfícies na lógica de dispositivos
As funcionalidades para definição da lógica de dispositivos funcionam com pontos interativos, linhas e superfícies. Com pontos e áreas definidas pelo usuário é possível obter dependências na composição de componentes 3D. Nos componentes que tiverem sido importados de sistemas 3D CAD externos através do formato de substituição STEP, é possível aplicar adicionalmente pontos interativos quando necessário para comandar possibilidades de posicionamento ou determinar graus de liberdade entre si na rotação e alinhamento dos componentes.
Os pontos interativos são sempre compostos por duas peças correspondentes:
- Os Pontos de contato procuram pontos de montagem correspondentes. Eles definem pontos ou áreas que somente se deixam movimentar e posicionar nos pontos de montagem.
- Os Pontos de montagem, as Linhas de montagem e as Superfícies de montagem oferecem somente ao ponto de contato correspondente a possibilidade de serem iniciados, movidos e posicionados neles. Pontos de montagem podem ser pontos, linhas ou áreas.
Código de cores:
Pontos |
Representação |
---|---|
Ponto de contato (definido pelo usuário) |
Paralelepípedo laranja |
Ponto de contato (padrão) |
Paralelepípedo vermelho |
Ponto de montagem (definido pelo usuário) |
Paralelepípedo verde |
Ponto de montagem (padrão) |
Paralelepípedo azul |
Ponto de referência |
Paralelepípedo ciano |
A exibição e a edição de pontos interativos definidos é possível por meio dos seguintes itens de menu Visualização > Auxílios de montagem. Poderá configurar os pontos de montagem no diálogo de propriedades da forma como desejar.
Veja também
Definir a superfície de montagem