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Definir pontos de montagem

Com os pontos de montagem você define pontos, áreas ou linhas em objetos 3D nos quais é possível posicionar outros componentes. Os pontos de montagem são apropriados para o posicionamento exclusivo de um ponto de contato adequado em um objeto 3D. Exemplo: posicionamento do ponto central de uma furação do trilho de montagem no ponto central de uma furação em um suporte. Um ponto de montagem é, portanto, um ponto de fixação.

O posicionamento de objetos 3D sobre um ponto de montagem permite ser controlado, de acordo com determinadas regras:

Notas:

Condições:

  1. Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Ponto de montagem.
  2. Mova o cursor sobre os objetos 3D.

    Os pontos, os cantos ou as áreas situadas por baixo do cursor são automaticamente selecionadas a claro. Os pontos de captura são exibidos.
  3. Clique em um ponto na superfície pretendida.

    O ponto de montagem é apresentado no cursor através de um eixo de coordenadas.
  4. Com a combinação de teclas [Ctrl] + [Shift] + [R] rotacione o eixo X do ponto de montagem na perpendicular em passos de 90°.
  5. Selecione o item do menu de contexto Opções de posicionamento, para na caixa de diálogo Opções de posicionamento definir um ângulo giratório desejado para o eixo X.
  6. Posicione o ponto de montagem por meio de clique.
  7. Insira no diálogo de propriedades nos campos Nome e Descrição os valores pretendidos.
  8. Clique em [OK].

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