Se um símbolo gráfico for inserido no esquema, uma determinada função serve de base a ele. Se, portanto, um interruptor for inserido no esquema, um novo dispositivo é gerado, ao qual a definição da função "interruptor" é atribuída. A definição da função traz consigo um modelo lógico; entretanto, propriedades determinadas da lógica do ponto de conexão são possíveis de modificar na função.
A cada função é atribuída determinados grupos de propriedades. Estas propriedades se diferenciam em propriedades identificadoras e descritivas.
As propriedades identificadoras são:
- Tag
- Designação do ponto de conexão
- Definição de função
- Tipo de representação.
As propriedades descritivas de uma função são possíveis de configurar na caixa de diálogo Propriedades <...>. As propriedades descritivas são, por exemplo:
- Parâmetros técnicos
- Texto de função
- Texto de gravação
- Planta da montagem (descritiva)
- Campos suplementares
- Observação
- Referência cruzada manual.
Exibição de propriedades do dispositivo
A caixa de diálogo Propriedades <...> mostra todas as propriedades dos dispositivos marcados nas guias orientados ao tema. Assim quaisquer propriedades podem ser posicionadas individualmente e com isto serem indicadas, nelas textos de múltiplas linhas também são considerados. Tais propriedades posicionadas individualmente podem se encaixar umas às outras e com isto tornarem-se um bloco comum; isto permite que em um deslocamento todos os textos (desejados) possam ser movidos de uma vez e impede que os textos de múltiplas linhas se sobreponham com outros textos.
Nos símbolos, geralmente todas as propriedades, que são significativas para o símbolo (e para o símbolo gráfico originado posteriormente), são atribuídas. Assim a posição e a seqüência de propriedades já são indicadas previamente bem como suas propriedades de representação (por exemplo, layers). Na guia Exibição pode ser então controlada, se estes padrões forem adequados às suas exigências ou se determinadas propriedades estiverem dispostas de forma diferente.
Veja também
Editar propriedades de dispositivos
Utilizar distribuições de propriedades definidas pelo usuário