A atribuição de define numa função a disposição dos textos de propriedade colocados e respetivos de apresentação. Os parâmetros da imagem dos contactos também são guardados na atribuição de propriedades.
As atribuições de propriedade definidas pelo utilizador são guardadas referentes ao projeto e estão atribuídas à variante do símbolo para a qual foram criadas. Assim, esta atribuição de propriedade estará disponível apenas para com a mesma variante de símbolo. Para na , as atribuições de propriedade estão atribuídas à definição de função e, desta forma, disponíveis respetivamente para as colocações das com a mesma definição de função.
Pode atribuições de propriedades definidas pelo utilizador no componente ou na própria colocação das peças 3D, ou na configuração no diálogo de configuração.
Com a ajuda do diálogo de configuração Configurar atribuições de propriedades obtém uma vista geral sobre todas as atribuições de propriedades existentes no projeto. Este diálogo permite-lhe exportar as atribuições de propriedades de várias colocações de peças ou e importá-las para um outro projeto. Além disso, tem a possibilidade de verificar a utilização das atribuições de propriedades definidas pelo utilizador e de remover as atribuições de propriedades não utilizadas.
Condição:
Abriu um projecto.
Seleccione um componente no editor gráfico ou uma função num navegador de . Ou selecione uma colocação das peças numa área de colocação.
Seleccione os itens de menu Editar > Propriedades .
Selecione no diálogo Propriedades <...> a Placa de registo Apresentação .
Selecione a partir da lista Atribuição de propriedades a entrada "Definido pelo utilizador" e edite a atribuição de propriedades.
Utilize os botões (Novo) e (Excluir) para selecionar propriedades adicionais ou remover propriedades selectionadas da lista.
Utilize os botões (cortar) ou (copiar), para cortar ou copiar as propriedades assinaladas na lista com as suas propriedades de visualização definidas. Nos outros componentes, estas propriedades são inseridas com o botão (colar) na lista da outra atribuição de propriedades, por baixo da propriedade assinalada. Propriedades, que não são utilizadas num componente, não são consideradas durante a inserção. (Através de uma ação como esta, a atribuição de propriedades no componente alvo é definido para "Definido pelo utilizador".)
Na lista de propriedades selecione a propriedade que pretende definir parâmetros de indicação. Desse modo, o valor por defeito nos campos individuais é importado a partir do "Modelo por defeito".
Edite as propriedades de apresentação na tabela Propriedade / Atribuição .
Clique em (Guardar).
No diálogo Guardar atribuição de propriedades introduza o nome para a atribuição de propriedades ou selecione um nome existente da lista pendente.
Ative a caixa de ativação Utilizar como valor por defeito , se pretender determinar a atribuição de propriedade como a atribuição por defeito para todas as utilizações subsequentes desta variante do símbolo (nas funções) / definição de funções (na colocação das peças).
Confirme as suas entradas. A atribuição de propriedade é guardada e é atribuída a variante de símbolo. A atribuição de propriedade da definição de funções é atribuída na colocação das peças. Se tiver determinado a atribuição de propriedade como atribuição por defeito, esta será utilizada por defeito para a variante do símbolo correspondente, por exemplo, na inserção de símbolo. Na colocação das peças, a atribuição de propriedade será utilizada por defeito para a definição de função correspondente.
Sugestão:
Através dos botões (Exportar) e (Importar), existe a possibilidade de exportar as atribuições de propriedade de uma variante de símbolo definidas pelo utilizador e importá-las para um outro projeto.
Condição:
Abriu um projecto.
Selecione os itens de menu Dados do projeto > Configurar atribuições de propriedades .
Na árvore, assinale uma layer de hierarquia ou uma atribuição de propriedades já existente.
No diálogo Configurar atribuições de propriedades - <Nome do projeto> , clique no botão (Novo). Se tiver selecionado uma definição de função, uma variante do símbolo ou a atribuição de propriedades de uma definição de função ou variante do símbolo, abre-se o diálogo Nova atribuição de propriedades . Se tiver selecionado na árvore uma layer de hierarquia mais alta, o ponto assinalado será utilizado como para diálogo Definições de funções ou Seleção do símbolo que abrir em seguida. Após a seleção de uma definição de função ou de um símbolo, o diálogo Nova atribuição de propriedades também é aberto.
No diálogo Nova atribuição de propriedades introduza um nome identificador unívoco. O nome identificador não pode ser alterado posteriormente.
No campo Nome apresentado introduza o nome com o qual é apresentada a atribuição de propriedades no projeto. É possível uma entrada multilíngue.
Ative a caixa de ativação Por defeito , se pretender utilizar por defeito a atribuição de propriedades em todas as outras utilizações da colocação das peças 3D / variante do símbolo.
Para selecionar as propriedades, clique na respetiva placa de registo Funções 3D ou Componente etc., no botão (Novo).
Defina os parâmetros de apresentação para as propriedades selecionadas na tabela Propriedade / Atribuição .
Clique em [OK] . A atribuição de propriedade é guardada e é atribuída a variante de símbolo. A atribuição de propriedade da definição de funções é atribuída na colocação das peças. Se tiver determinado a atribuição de propriedade como atribuição por defeito, esta será utilizada por defeito para a variante do símbolo correspondente, por exemplo, na inserção de símbolo. Na colocação das peças, a atribuição de propriedade será utilizada por defeito para a definição de função correspondente.
Sugestão:
Com os itens do menu Copiar / Cortar e Inserir poderá transferir atribuições de propriedades de uma variante do símbolo ou definição de função para outra variante do símbolo ou definição de função. Propriedades, que não podem ser utilizadas num componente ou definição de função, não são consideradas durante a inserção. Não é possível a transferência de atribuições de propriedades entre as áreas "Colocação das peças (3D)" e "Componente".
Pode definir uma atribuição de propriedades para um componente ou uma colocação das peças na placa de registo Apresentação no , com a ajuda da lista pendente Atribuição de propriedades . Como alternativa, tem as seguintes opções:
Na edição em tabela de funções, pode visualizar a coluna Atribuição de propriedades e selecionar uma atribuição de propriedades na lista pendente. A lista contem todas as atribuições de propriedades, que se encontram disponíveis para a respetiva variante do símbolo.
Ao criar para a edição externa, pode selecionar as atribuições de propriedades como elemento de no diálogo Parâmetros: Edição externa de modo a que os dados correspondentes sejam tidos em consideração na exportação e importação.
No diálogo de propriedades dos , pode utilizar a propriedade Atribuição de propriedades ( 19307) e, através de uma variável, atribuir a atribuição de propriedades definidas pelo utilizados como conjunto de valores. Para tal, as atribuições de propriedades correspondentes devem ser disponibilizadas no projeto.
Pode também atribuir atribuições de propriedades já existentes através de um botão na barra de ferramentas. Com este fim, selecione, com a ajuda do diálogo Ajustar a ação XEsSetPropertyAction e utilize como valor do parâmetro PropertyId a ID 19307 da propriedade Atribuição de propriedades .
Condições:
Abriu uma página do projeto no editor gráfico.
Criou pelo menos uma atribuição de propriedades definida pelo utilizador.
Seleccione uma ou mais funções que utilizem uma atribuição de propriedade definida pelo utilizador no editor gráfico ou num navegador de dados de projeto. Ou selecione uma colocação das peças numa área de colocação.
Seleccione os itens de menu Editar > Texto > Redefinir a atribuição de propriedades . A atribuição de propriedade será redefinida como parâmetro por defeito para as funções/colocações das peças selecionadas. Este é o parâmetro "Modelo por defeito" ou a atribuição de propriedade que tiver determinado como atribuição por defeito.
Sugestão:
Também poderá recuperar as definições por defeito diretamente no diálogo de propriedades. Seleccione na placa de registo Apresentação a entrada "Modelo por defeito" a partir da lista pendente Atribuição de propriedades ; todos os seus parâmetros serão substituídos pelos valores por defeito.
Notas:
Se substituir uma atribuição de propriedades definida pelo utilizador, os parâmetros de apresentação modificados são transferidos automaticamente para todas as funções / colocações das peças que utilizem esta atribuição de propriedades. Este processo aplica-se também à importação de atribuições de propriedades. Se, ao importar substituir uma ou mais atribuições de propriedades, os parâmetros de apresentação modificados são igualmente transferidos automaticamente para todas as funções / colocações das peças que utilizem estas atribuições de propriedades.
Ao copiar e inserir páginas, áreas de colocação, funções ou colocações das peças num outro projeto ou ao inserir , as atribuições de propriedades definidas pelo utilizador são comparadas. O nome da atribuição de propriedades na função / colocação das peças é mantido, quando as atribuições de propriedades são idênticas ou quando ainda não existe a atribuição de propriedades no projeto. Se já existir no projeto uma atribuição de propriedades com o mesmo nome e não for idêntica à atribuição de propriedades na função / colocação das peças, o parâmetro do projeto Aplicar as atribuições de propriedades a partir do projeto define qual a atribuição de propriedades que é utilizada.
Com o botão (editar) abre a pesquisa de propriedades. Isto permite substituir uma propriedade por outra na atribuição de propriedades (por exemplo, a propriedade DT (visível) pela propriedade DT (completo) ).
Veja também
Editor gráfico
Placa de registo Apresentação (Dispositivo)
Diálogo Exportar atribuições de propriedades