Эта функциональность предусмотрена только в определенных модулях расширения. Информация / авторское право

Логика устройства: Принцип

3D-объекты, которые должны использоваться как механические или электротехнические устройства в трехмерном чертеже монтажных поверхностей, должны обладать определенным набором свойств, обеспечивающих возможность размещения в монтажном чертеже:

Совокупность этих свойств обозначается термином логика устройства. Для создания и обработки логики устройства имеются различные функциональности. Данные функции используются после графических функций импортирования и обработки и служат для подготовки импортированной трехмерной графики, еще не имеющей логической схемы, к использованию в качестве 3D-макроса устройства. Для корректного размещения требуется по меньшей мере определить поверхность установки; остальные логические функции являются необязательными.

Определение графики для устройств

Следующие функции определяют 3D-графику:

Эти функции можно использовать в проекте схемы соединений в трехмерном проекте макросов.

Определение логики для устройств

Следующие функции определяют логику устройства. Они доступны через пункты меню Обработать > Логика устройства.

Следующие функции можно применить в проекте схемы соединений и в проекте макросов, а также отобразить их с помощью пункта меню Вид > Инструмент для монтажных работ:

Точки монтажа, линии монтажа, монтажная сетка и исходные точки можно перемещать в проектах макросов как графические элементы, используя пункт меню Обработать > Переместить, или с помощью перетаскивания мышью.

Точки захвата и точки монтажа: Интерактивные точки, линии и поверхности в логике устройства

В функциях для определения логики устройства используются интерактивные точки, линии и поверхности. С определенными пользователем точками и поверхностями можно создать зависимости в сборке трехмерных компонентов. У компонентов, которые через формат обмена STEP импортируются из внешних систем 3D-CAD, при необходимости интерактивные точки устанавливаются дополнительно, чтобы регулировать возможности размещения или определить степень свободы при повороте и выравнивании компонентов относительно друг друга.

Интерактивные точки всегда состоят из двух взаимосвязанных частей:

Цветовая идентификация:

Точки

Отображение

Точка захвата (определено пользователем)

Оранжевый параллелепипед

Точка захвата (стандарт)

Красный параллелепипед

Точка монтажа (определено пользователем)

Зеленый параллелепипед

Точка монтажа (стандарт)

Синий параллелепипед

Исходная точка

Циановый параллелепипед

Отображение и обработка определенных интерактивных точек возможна через пункты меню Вид > Инструмент для монтажных работ. Точки монтажа можно настраивать по собственному желанию в диалоговом окне Свойства.

См. также