3D-объекты, которые должны использоваться как механические или электротехнические устройства в трехмерном чертеже монтажных поверхностей, должны обладать определенным набором свойств, обеспечивающих возможность размещения в монтажном чертеже:
- Объекты могут быть размещены в пространстве листа и на других объектах.
- Другие объекты могут быть размещены на 3D-объектах.
- Размещенные объекты встраиваются в логическую структуру функциональных элементов.
Совокупность этих свойств обозначается термином логика устройства. Для создания и обработки логики устройства имеются различные функциональности. Данные функции используются после графических функций импортирования и обработки и служат для подготовки импортированной трехмерной графики, еще не имеющей логической схемы, к использованию в качестве 3D-макроса устройства. Для корректного размещения требуется по меньшей мере определить поверхность установки; остальные логические функции являются необязательными.
Определение графики для устройств
Следующие функции определяют 3D-графику:
- Пространство листа > Импортировать (трехмерная графика)
- Обработать > Графика > Объединить
- Обработать > Графика > Повернуть вокруг оси
Эти функции можно использовать в проекте схемы соединений в трехмерном проекте макросов.
Определение логики для устройств
Следующие функции определяют логику устройства. Они доступны через пункты меню Обработать > Логика устройства.
- Поверхность установки > Определить / Перевернуть / Переместить / Поворачивать: Определение поверхности на функциональном элементе, на которой размещается и выравнивается сам 3D-объект. Поверхности установки можно определять, отображать и обрабатывать только в одном проекте макросов.
Следующие функции можно применить в проекте схемы соединений и в проекте макросов, а также отобразить их с помощью пункта меню Вид > Инструмент для монтажных работ:
Точки захвата и точки монтажа: Интерактивные точки, линии и поверхности в логике устройства
В функциях для определения логики устройства используются интерактивные точки, линии и поверхности. С определенными пользователем точками и поверхностями можно создать зависимости в сборке трехмерных компонентов. У компонентов, которые через формат обмена STEP импортируются из внешних систем 3D-CAD, при необходимости интерактивные точки устанавливаются дополнительно, чтобы регулировать возможности размещения или определить степень свободы при повороте и выравнивании компонентов относительно друг друга.
Интерактивные точки всегда состоят из двух взаимосвязанных частей:
Цветовая идентификация:
Точки |
Отображение |
---|---|
Точка захвата (определено пользователем) |
Оранжевый параллелепипед |
Точка захвата (стандарт) |
Красный параллелепипед |
Точка монтажа (определено пользователем) |
Зеленый параллелепипед |
Точка монтажа (стандарт) |
Синий параллелепипед |
Исходная точка |
Циановый параллелепипед |
Отображение и обработка определенных интерактивных точек возможна через пункты меню Вид > Инструмент для монтажных работ. Точки монтажа можно настраивать по собственному желанию в диалоговом окне Свойства.
См. также
Определить монтажную поверхность