Вы щелкнули правой клавишей мыши на свободной области строки меню или панели инструментов и выбрали пункт всплывающего меню Настроить.
- В панель инструментов добавлена кнопка, речь идет об операции или о меню без фиксированного присвоения графического файла.
- Вы выбрали на панели инструментов пункт всплывающего меню Обработать для кнопки, которая связана с операцией или меню без фиксированного присвоения графического файла, или дважды щелкнули на кнопку.
В этом диалоговом окне определяются настройки кнопки, которая связана с операцией или пунктом меню без фиксированного присвоения графического файла.
Обзор основных элементов диалогового окна:
В этом поле можно ввести описание кнопки для выбранной операции. Это описание позже будет выводиться как небольшое текстовое окно, если переместить курсор на кнопку.
Это поле невозможно обработать для меню без фиксированного присвоенного графического файла.
Операции управляются с помощью командной строки. В этом поле выводится пример записи для выбранной операции. Настройте его в соответствии с собственными желаниями. Знак вопроса "?" в командной строке является заполнителем, который можно заменить.
Это поле невозможно обработать для меню без фиксированного присвоенного графического файла.
Текст в командной строке для операции "Вставить символ":
XEGActionInsertSymRef /SymbolLibName:? /SymbolId:? /VariantId:0
Вы открыли страницу. При щелчке по соответствующей кнопке вызывается диалоговое окно Выбор символа.
Заполнитель "?" в командной строке заменяется конкретными значениями:
XEGActionInsertSymRef /SymbolLibName:IEC_Symbol /SymbolId:30 /VariantId:0
При щелчке по соответствующей кнопке символ "клемма" из библиотеки символов IEC_Symbol добавляется к курсору и его можно разместить на странице.
В этом поле необходимо выбрать графический файл, который нужно присвоить кнопке. С помощью кнопки [Добавить] / [Заменить] можно перейти в диалоговое окно выбора и выбрать там требуемый графический файл / заменить текущий выбранный графический файл. При этом в качестве формата графических файлов могут использоваться только JPG / JPEG и BMP. Чтобы графические файлы точно соответствовали кнопкам, их размер должен составлять 16x16 пикселов. Если указывается недействительный графический файл, для кнопки будет использован стандартный графический файл.
См. также