Beröringspunkten används för placering av ett 3D-makro. Det finns en användardefinierad beröringspunkt i makrot, förutom beröringspunkterna som genereras automatiskt vid 3D-kroppar. Vid placeringen av komponenten i projektet kan denna beröringspunkt väljas under namnet "Grafikmakro" i fältet Beröringspunkt i placeringsoptionerna.
Förutsättningar:
- Du har öppnat ett projekt.
- Layout-utrymmesnavigatorn är öppen och ett layout-utrymme är öppet.
- Layout-utrymmet innehåller importerade 3D-kroppar som ska sparas som makro.
- Fäst mot objekt är inkopplat.
- Välj menypunkterna Redigera > Postlogik > Beröringspunkt.
- Flytta markören över 3D-geometrin.
Objektets 3D-fästpunkter visas. De är slut- eller mittpunkter på en kant eller hörnpunkterna på en parallellepiped som omger objektet. - Klicka på önskad punkt.
Beröringspunkten markeras med en orangefärgad parallellepiped. - Genomför steg 1 till 3 på nytt, för att flytta beröringspunkten till ett annat ställe.
- Redigera beröringspunktens egenskaper, för att definiera den utökade beröringspunktlogiken.
Tips:
I funktionaliteten Redigera > Skapa fönster- / symbolmakro ändrar du beröringspunkten i dialogen Spara som, knappen [Extra], med menypunkten Definiera beröringspunkt.
Se också