Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Otočit objekty kolem osy

Funkce Otočit kolem osy otočí jeden nebo více objektů v návrhovém prostoru (např. ze souborů STEP importovaná tělesa 3D) okolo středu neviditelného pravoúhlého tělesa, které je obklopuje. Jako osu otáčení lze využít hrany, pomocné čáry nebo osu montážního bodu nebo vztažného bodu. Tak je možné otáčet objekty 3D nezávisle na souřadnicovém systému návrhového prostoru rovněž okolo neortogonálních čar a hran.

Následující obrázek ukazuje pracovní postup otáčení: Vybraná osa otáčení (1) se projektuje do středu obklopujícího pravoúhlého tělesa. Okolo této projektované osy otáčení (2) se pak provede otáčení.

K otáčení objektů 3D okolo os, hran nebo čar jsou potřebné 4 kroky obsluhy:

Předpoklady:

  1. Zvolte položky menu Zobrazení > Montážní pomůcky.

    Zobrazí se montážní body a vztažné body a jejich souřadnicové systémy 3D.

    Osy X, Y a Z souřadnicových systémů lze využít jako osy otáčení.
  2. Vyberte položky nabídky Zpracovat > Grafika > Otočit kolem osy.
  3. Myší nakreslete okolo otáčeného objektu nebo otáčených objektů rámeček.
  4. Následujícím zadáním určíte osu otáčení, okolo které se má otáčet. Dotkněte se kurzorem libovolné osy, hrany nebo čáry.

    Kurzorem dotčená osa, hrana nebo čára se označí světle.
  5. Zaklikněte požadovanou osu, čáru nebo hranu.
  6. Další zadání určí, v jakém směru se má objekt okolo osy otáčení otáčet. Klikněte na koncový bod hrany nebo čáry stanovené jako osa otáčení.
  7. Zadejte do zadávacího řádku úhel otočení.
  8. Upozornění:

    V závislosti na nastavení se zobrazí zadávací řádek přímo u kurzoru nebo až po zadání prvního čísla. Pokud se má zadávací řádek v 3D zobrazit vždy při každém možném zadání, zvolte Možnosti > Nastavení > Uživatel > Grafické zpracování > Zadávací řádek a aktivujte zatrhávací políčko Zadávací řádek zobrazovat vždy (3D).