Texty a logické elementy (symboly, přístrojové bloky apod.) disponují vkládacími body. Ty jsou zobrazeny malým plným obdélníkem. Grafické elementy mají body elementů (např. počáteční a koncové body). Ty jsou zobrazeny malým nevyplněným obdélníkem.
Na následujícím obrázku jsou zobrazeny vkládací body (1) a body elementů (2).
Je-li aktivována možnost Uchycení k objektu, budou tyto body použity jako body přichycení. Při vkládání grafických objektů budou tedy tyto objekty automaticky připojeny k těmto bodům přichycení.
Vedle bodů elementů se používají také další body jako body přichycení.
- Středy čar a segmentů polyčar
- Středy kruhů, oblouků a elips
- Průsečíky elementů.
Body svislice a tangenciální body
Jestliže je aktivována možnost Uchycení k objektu, pak se zobrazí při kreslení grafických elementů u kurzoru bod svislice nebo tangenciální bod , jakmile je možný svislý nebo tangenciální element čáry.
Je-li možnost Uchycení k objektu deaktivována, nebudou tyto (a jiné) body použity, a tím pádem se nezobrazí.
Svislice nebo tangenciální režim při kreslení
Nezávisle na volbě Uchycení k objektu máte v kontextovém menu k dispozici při kreslení grafických elementů (čáry, kruhy, atd.) oba režimy Svislice a Tangenciálně.
Pomocí těchto funkcí můžete kreslit svislou čáru nebo tangentu. Jakmile vyberete v kontextovém menu režim, ikona u kurzoru se změní. Máte k dispozici režimy pro následující grafické elementy:
- Režim Svislice (kurzor: ): pro čáry, polyčáry a polygony
- Režim Tangenciální (kurzor: ): pro čáry, polyčáry, polygony, kruhy, oblouky pomocí středového bodu a výseče.
Viz také