Funktionaliteten Roter om akse roterer et eller flere objekter i placeringsrummet (f.eks. 3D-legemer importeret fra STEP-filer) omkring midten af det usynlige rektangulære legeme, der omgiver dem. Legemskanter, hjælpelinjer eller en akse på et monteringspunkt eller et referencepunkt kan anvendes som rotationsakse. Det gør det muligt også at rotere 3D-objekter om ikke-ortogonale linjer og kanter uafhængigt af placeringsrummets koordinatsystem.
I nedenstående illustration vises arbejdsmetoden omkring rotation: Den valgte rotationsakse (1) projiceres ind i midten af det omgivende rektangulære legeme. Rotationen udføres så omkring denne projicerede rotationsakse (2).
Rotation af 3D-objekter om akser, kanter eller linjer kræver 4 betjeningstrin:
- Vælg objekter, der skal roteres
- Definer rotationsakse
- Definer rotationsretning på rotationsakse
- Indtast rotationsvinkel.
Forudsætninger:
- Du har åbnet et projekt.
- Placeringsrums-navigatoren er åbnet, og et placeringsrum er åbnet.
- Vælg menupunkterne Vis > Monteringshjælp.
Monteringspunkter og referencepunkter og de tilhørende 3D-koordinatsystemer vises.
X-, Y- og Z-akserne i koordinatsystemerne kan anvendes som rotationsakser. - Vælg menupunkterne Rediger > Grafik > Roter om akse.
- Træk en ramme omkring det eller de objekter, der skal roteres, med musen.
- Med den følgende indtastning definerer du en rotationsakse, om hvilken der skal roteres. Berør en vilkårlig akse, legemskant eller linje i placeringsrummet med markøren.
Når markøren berører aksen, kanten eller linjen, lyser disse op. - Klik på den ønskede akse, linje eller kant.
- Den næste indtastning bestemmer, i hvilken retning objektet skal roteres om rotationsaksen. Klik på et endepunkt for den kant eller linje, der er defineret som rotationsakse.
- Indtast en rotationsvinkel i indtastningsboksen.
Eksempel: Rotation 30° med forskellige startpunkter på rotationsaksen
Valgt rotationsakse: Kant |
Startpunkt på rotationsaksen |
Resultat |
---|---|---|
|
Venstre |
Rotation til venstre |
|
Højre |
Rotation til højre |
Bemærk:
Afhængigt af indstilling vises indtastningsboksen direkte ved cursoren eller først efter indtastning af det første tal. Hvis indtastningsboksen skal vises i 3D ved alle mulige indtastninger, skal du vælge Funktioner > Indstillinger > Bruger > Grafisk redigering > Indtastningsboks og markere afkrydsningsfeltet Vis altid indtastningsboks (3D).
Rotationsakse |
Rotation |
Resultat |
---|---|---|
Kant |
||
Streg |
Eksempel: Rotation 90° om de tre akser for monteringspunkter og referencepunkter
Rotationsakse |
Rotation |
Resultat |
---|---|---|
X |
||
Y |
||
Z |