3D-objekter, der skal anvendes som mekaniske eller elektrotekniske komponenter i 3D-montage-layoutet, skal have en række egenskaber, der muliggør anvendelse i et montage-layout:
- Objekterne kan placeres på andre objekter i placeringsrummet.
- Andre objekter kan placeres på 3D-objekterne.
- De placerede objekter indordner sig i elementernes logiske struktur.
Helheden af disse egenskaber betegnes som Komponentlogik. Der findes forskellige funktionaliteter til oprettelse og redigering af komponentlogikken. Disse funktionaliteter anvendes efter anvendelse af de grafiske import- og redigeringsfunktionaliteter og formaterer 3D-grafikken, som efter importen stadig er logikfri, til anvendelse som 3D-makroer til komponenter. Ved en korrekt placering er det som minimum nødvendigt at definere en placeringsflade; den andre logikfunktionaliteter er valgfrie.
Grafikdefinition til komponenter
Følgende funktionaliteter definerer 3D-grafikken:
- Placeringsrum > Importer (3D-grafik)
- Rediger > Grafik > Saml
- Rediger > Grafik > Roter om akse
Disse funktionaliteter kan anvendes i diagramprojekt og i 3D-makroprojektet.
Logikdefinition til komponenter
Følgende funktionaliteter definerer komponentlogikken. Du finder dem under menupunkterne Rediger > Komponentlogik.
- Placeringsflade > Definer / Vend / Flyt / Roter: Definition af en flade på et element, hvorpå 3D-objektet selv placeres og justeres. Placeringsflader kan kun defineres, vises og redigeres i et makroprojekt.
De følgende funktionaliteter kan anvendes i diagramprojektet og i makroprojektet og vises med Vis > Monteringshjælp:
- Monteringspunkt: Definition af punkter, der som 3D-låsepunkter muliggør forankring af komponenter på 3D-objektet.
- Monteringslinje: Definition af linjer på ikke-længdevariable komponenter, hvorpå der kan placeres komponenter; disse linjer kan have en orientering, som komponenterne roteres i ved placeringen.
- Monteringsflade: Definition af flader, hvorpå der kan placeres komponenter; disse flader findes af den automatiske aktivering og kan aktiveres målrettet.
- Holdepunkt: Definition af punkter, ved hvilke 3D-objektet føres ved markøren ved placering; disse punkter kan ved placering forankres til 3D-låsepunkterne hos andre 3D-objekter.
- Referencepunkter: Definition af punkter, hvor tilbehørsdele automatisk kan placeres fast definerede steder i tavlen.
Monteringspunkter og referencepunkter kan flyttes til makroprojekter som f.eks. grafiske elementer med Rediger > Flyt eller pr. Drag & Drop.
Holdepunkter og monteringspunkter: Interaktive punkter, linjer og flader i komponentlogikken
Funktionaliteterne til definition af komponentlogikken arbejder med interaktive punkter, linjer og flader. Med brugerdefinerede punkter og flader kan der oprettes afhængigheder ved sammensætningen af 3D-komponenterne. Ved komponenter, der via STEP-udvekslingsformatet er importeret fra eksterne 3D-CAD-systemer, er det muligt om nødvendigt at anbringe interaktive punkter for at styre placeringsmulighederne eller definere frihedsgrader ved komponenternes rotation og tekstjustering i forhold til hinanden.
Interaktive punkter består altid af to korresponderende dele:
- Holdepunkter søger tilhørende monteringspunkter. De definerer punkter eller flader, der kun kan flyttes til og placeres på de passende monteringspunkter.
- Monteringspunkter, monteringslinjer og monteringsflader giver kun det tilhørende holdepunkt mulighed for at blive låst, bevæget og placeret på dem. Monteringspunkter kan være punkter, linjer eller flader.
Farvemærkning:
Punkter |
Visning |
---|---|
Holdepunkt (brugerdefineret) |
Orange kasse |
Holdepunkt (standard) |
Rød kasse |
Monteringspunkt (brugerdefineret) |
Grøn kasse |
Monteringspunkt (standard) |
Blå kasse |
Referencepunkt |
Cyanfarvet kasse |
Du kan vise og redigere definerede interaktive punkter via menupunkterne Vis > Monteringshjælp. Du kan frit konfigurere monteringspunkter i egenskabsdialogen.
Se også