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Bezugspunkt definieren

Benutzerdefinierte Bezugspunkte sind vom Anwender manuell in einem Makro platzierte Montagepunkte mit vordefinierten Eigenschaften, die in der Zubehörverwaltung als Eigenschaft einer Zubehörplatzierung verwendet werden können. Damit ist festgelegt, an welchen Stellen an Rahmenprofilen und Gehäusen das Makro als Zubehörteil platziert werden darf.

Hinweise:

Voraussetzungen:

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Bearbeiten > Betriebsmittellogik > Bezugspunkte.
  2. Bewegen Sie den Cursor über die 3D-Geometrie.

    Die 3D-Fangpunkte des Objekts werden in Rot angezeigt. Dies sind End- oder Mittelpunkte einer Kante oder die Eckpunkte eines Quaders, der das Objekt umgibt.
  3. Klicken Sie einen Punkt auf der gewünschten Fläche an.

    Der zu definierende Bezugspunkt wird durch ein Koordinatenkreuz am Cursor angezeigt.
  4. Mit der Tastenkombination [Strg] + [Umschalt] + [R] drehen Sie die X-Achse des Bezugspunkts rechtwinklig in Schritten von 90°.
  5. Wählen Sie den Kontextmenüpunkt Platzieroptionen, um im Dialog Platzieroptionen einen beliebigen Drehwinkel für die X-Achse und / oder einen Offset in X-, Y- und Z-Richtung einzustellen.
  6. Klicken Sie den gewünschten Punkt an.
  1. Geben Sie im Eigenschaftendialog in den Feldern Name und Beschreibung die gewünschten Werte ein.
  2. Klicken Sie auf [OK].

    Der Bezugspunkt wird als cyanfarbener Quader mit einem 3D-Koordinatensystem an der gewählten Stelle platziert.



Hinweis:

Wenn im bearbeiteten Makro bereits ein Bezugspunkt mit gleichem Namen vorhanden ist, dann wird eine Meldung angezeigt. Sie haben darin die Möglichkeit, den Bezugspunkt dennoch zu platzieren oder mit [Nein] die Platzierung abzubrechen. In letzterem Fall bleibt der Eigenschaftendialog geöffnet, und Sie können einen anderen Namen für den Bezugspunkt auswählen.

Siehe auch