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Benutzerdefinierte Eigenschaftsanordnungen verwenden

Die Eigenschaftsanordnung legt an einer Funktion die Anordnung der platzierten Eigenschaftstexte und deren Anzeigeeinstellungen fest. Die Einstellungen zum Kontaktspiegel werden ebenfalls an der Eigenschaftsanordnung gespeichert.

Die benutzerdefinierten Eigenschaftsanordnungen werden projektbezogen gespeichert und sind der Symbolvariante zugeordnet, für die sie erstellt wurden. Daher ist eine solche Eigenschaftsanordnung nur für Funktionen mit der gleichen Symbolvariante verfügbar. Für Artikelplatzierungen im Bauraum sind die Eigenschaftsanordnungen der Funktionsdefinition zugeordnet und dementsprechend jeweils für Artikelplatzierungen mit der gleichen Funktionsdefinition verfügbar.

Sie können benutzerdefinierte Eigenschaftsanordnungen sowohl an den Schaltzeichen oder an den 3D-Artikelplatzierung selbst oder bei der Konfiguration im Konfigurationsdialog erstellen.

Mit Hilfe des Konfigurationsdialogs Eigenschaftsanordnungen konfigurieren erhalten Sie einen Überblick über alle im Projekt vorhandenen Eigenschaftsanordnungen. Dieser Dialog ermöglicht Ihnen, die Eigenschaftsanordnungen mehrerer ausgewählter Artikelplatzierungen oder Schaltzeichen zu exportieren und in ein anderes Projekt zu importieren. Außerdem haben die Möglichkeit, die Verwendung der benutzerdefinierten Eigenschaftsanordnungen zu prüfen und nicht verwendete Eigenschaftsanordnungen zu entfernen.

Hinweise:

  • Wenn Sie eine benutzerdefinierte Eigenschaftsanordnung überschreiben, so werden die geänderten Anzeigeeinstellungen automatisch an alle Funktionen / Artikelplatzierungen übertragen, die diese Eigenschaftsanordnung verwenden. Dieses Verhalten gilt auch beim Importieren von Eigenschaftsanordnungen. Wenn Sie beim Import eine oder mehrere Eigenschaftsanordnungen überschreiben, so werden ebenfalls die geänderten Anzeigeeinstellungen automatisch an alle Funktionen / Artikelplatzierungen übertragen, die diese Eigenschaftsanordnungen verwenden.
  • Beim Kopieren und Einfügen von Seiten, Bauräumen, Funktionen oder Artikelplatzierungen in ein anderes Projekt oder beim Einfügen von Makros werden die benutzerdefinierten Eigenschaftsanordnungen verglichen. Der Name der Eigenschaftsanordnung an der Funktion / der Artikelplatzierung bleibt erhalten, wenn die Eigenschaftsanordnungen identisch sind oder wenn es die Eigenschaftsanordnung im Projekt noch nicht gibt. Falls eine gleichnamige Eigenschaftsanordnung im Projekt bereits existiert und nicht mit der Eigenschaftsanordnung an der Funktion / der Artikelplatzierung identisch ist, entscheidet die Projekteinstellung Eigenschaftsanordnungen aus dem Projekt übernehmen darüber, welche Eigenschaftsanordnung verwendet wird.
  • Über die Schaltfläche (Bearbeiten) wird die Eigenschaftsauswahl geöffnet. Dadurch ist es möglich, eine Eigenschaft in der Eigenschaftsanordnung durch eine andere zu ersetzen (z.B. die Eigenschaft BMK (sichtbar) durch die Eigenschaft BMK (vollständig)).

Siehe auch