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Montagepunkte definieren

Mit Montagepunkten definieren Sie Punkte, Flächen oder Linien an 3D-Objekten, auf denen andere Komponenten platziert werden können. Montagepunkte eignen sich zur exklusiven Platzierung eines passenden Anfasspunkts an einem 3D-Objekt. Beispiel: Platzierung des Mittelpunkts einer Tragschienen-Bohrung auf den Mittelpunkt einer Bohrung auf einem Träger. Ein Montagepunkt ist also ein Fangpunkt.

Die Platzierung von 3D-Objekten auf einem Montagepunkt ist nach bestimmten Regeln steuerbar:

Hinweise:

Voraussetzungen:

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Bearbeiten > Betriebsmittellogik > Montagepunkt.
  2. Bewegen Sie den Cursor über die 3D-Objekte.

    Unter dem Cursor liegende Punkte, Kanten oder Flächen werden automatisch hell markiert. Fangpunkte werden angezeigt.
  3. Klicken Sie einen Punkt auf der gewünschten Fläche an.

    Der zu definierende Montagepunkt wird durch ein Koordinatenkreuz am Cursor angezeigt.
  4. Mit der Tastenkombination [Strg] + [Umschalt] + [R] drehen Sie die X-Achse des Montagepunkts rechtwinklig in Schritten von 90°.
  5. Wählen Sie den Kontextmenüpunkt Platzieroptionen, um im Dialog Platzieroptionen einen beliebigen Drehwinkel für die X-Achse einzustellen.
  6. Platzieren Sie den Montagepunkt durch Klicken.
  7. Geben Sie im Eigenschaftendialog in den Feldern Name und Beschreibung die gewünschten Werte ein.
  8. Klicken Sie auf [OK].

Siehe auch