Die Funktionalität Drehen um Achse dreht ein oder mehrere Objekte im Bauraum (z.B. aus STEP-Dateien importierte 3D-Körper) um die Mitte des sie umgebenden, unsichtbaren Rechteckkörpers. Als Drehachse sind Körperkanten, Hilfslinien oder eine Achse eines Montagepunktes oder Bezugspunktes nutzbar. Damit ist es möglich, 3D-Objekte unabhängig vom Koordinatensystem des Bauraums auch um nicht-orthogonale Linien und Kanten zu drehen.
Die nachfolgende Abbildung zeigt die Arbeitsweise des Drehens: Die ausgewählte Drehachse (1) wird in die Mitte des umgebenden Rechteckkörpers projiziert. Um diese projizierte Drehachse (2) wird dann die Drehung ausgeführt.
Um 3D-Objekte um Achsen, Kanten oder Linien zu drehen, sind 4 Bedienungsschritte erforderlich:
- Zu drehende Objekte auswählen
- Drehachse festlegen
- Drehrichtung auf der Drehachse festlegen
- Drehwinkel eingeben.
Voraussetzungen:
- Sie haben ein Projekt geöffnet.
- Der Bauraum-Navigator ist geöffnet, und ein Bauraum ist geöffnet.
- Wählen Sie die Menüpunkte Ansicht > Montagehilfen.
Montagepunkte und Bezugspunkte und ihre 3D-Koordinatensysteme werden angezeigt.
Die X-, Y- und Z-Achsen der Koordinatensysteme können als Drehachsen genutzt werden. - Wählen Sie die Menüpunkte Bearbeiten > Grafik > Drehen um Achse.
- Ziehen Sie mit der Maus einen Rahmen um das oder die zu drehenden Objekte auf.
- Mit der folgenden Eingabe legen Sie die Drehachse fest, um die gedreht werden soll. Berühren Sie mit dem Cursor eine beliebige Achse, Körperkante oder Linie im Bauraum.
Die vom Cursor berührte Achse, Kante oder Linie wird hell markiert. - Klicken Sie die gewünschte Achse, Linie oder Kante an.
- Die nächste Eingabe bestimmt, in welche Richtung das Objekt um die Drehachse gedreht werden soll. Klicken Sie einen Endpunkt der als Drehachse festgelegten Kante oder Linie an.
- Geben Sie in der Eingabezeile den Drehwinkel ein.
Beispiel: Drehung 30° mit verschiedenen Startpunkten auf der Drehachse
Gewählte Drehachse: Kante |
Startpunkt auf der Drehachse |
Ergebnis |
---|---|---|
|
Links |
Drehung nach links |
|
Rechts |
Drehung nach rechts |
Hinweis:
Je nach Einstellung erscheint die Eingabezeile direkt am Cursor oder erst nach Eingabe der ersten Zahl. Wenn die Eingabezeile in der 3D-Ansicht bei jeder möglichen Eingabe immer angezeigt werden soll, wählen Sie die Menüpunkte Optionen > Einstellungen > Benutzer > Grafische Bearbeitung > Eingabezeile, und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eingabezeile immer anzeigen (3D).
Drehachse |
Drehung |
Ergebnis |
---|---|---|
Kante |
||
Linie |
Beispiel: Drehung 90° um die drei Achsen von Montagepunkten und Bezugspunkten
Drehachse |
Drehung |
Ergebnis |
---|---|---|
X |
||
Y |
||
Z |