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Objekte drehen um Achse

Die Funktionalität Drehen um Achse dreht ein oder mehrere Objekte im Bauraum (z.B. aus STEP-Dateien importierte 3D-Körper) um die Mitte des sie umhüllenden, unsichtbaren Quaders. Als Drehachse sind Körperkanten, Hilfslinien oder eine Achse eines Montagepunktes oder Bezugspunktes nutzbar. Damit ist es möglich, 3D-Objekte unabhängig vom Koordinatensystem des Bauraums auch um nicht-orthogonale Linien und Kanten zu drehen.

Die nachfolgende Abbildung zeigt die Arbeitsweise des Drehens: Die ausgewählte Drehachse (1) wird in die Mitte des umhüllenden Quaders projiziert. Um diese projizierte Drehachse (2) wird dann die Drehung ausgeführt.

Um 3D-Objekte um Achsen, Kanten oder Linien zu drehen, sind 4 Bedienungsschritte erforderlich:

  • Zu drehende Objekte auswählen
  • Drehachse festlegen
  • Drehrichtung auf der Drehachse festlegen
  • Drehwinkel eingeben.

Voraussetzungen:

  • Sie haben ein Projekt geöffnet.
  • Sie haben den Bauraum-Navigator und einen Bauraum geöffnet.
  1. Aktivieren Sie in der Registerkarte Ansicht in der Befehlsgruppe Bauraum die Schaltfläche Montagehilfe.

    Montagepunkte und Bezugspunkte und ihre 3D-Koordinatensysteme werden angezeigt.

    Die X-, Y- und Z-Achsen der Koordinatensysteme können als Drehachsen genutzt werden.
  2. Wählen Sie folgende Befehle: Registerkarte Bearbeiten > Befehlsgruppe Grafik > Drehen um Achse.
  3. Ziehen Sie mit der Maus einen Rahmen um das oder die zu drehenden Objekte auf.
  4. Mit der folgenden Eingabe legen Sie die Drehachse fest, um die gedreht werden soll. Berühren Sie mit dem Cursor eine beliebige Achse, Körperkante oder Linie im Bauraum.

    Die vom Cursor berührte Achse, Kante oder Linie wird hell markiert.
  5. Klicken Sie die gewünschte Achse, Linie oder Kante an.
  6. Die nächste Eingabe bestimmt, in welche Richtung das Objekt um die Drehachse gedreht werden soll. Klicken Sie einen Endpunkt der als Drehachse festgelegten Kante oder Linie an.
  7. Geben Sie in der Eingabezeile den Drehwinkel ein.

Hinweis:

Je nach Einstellung erscheint die Eingabezeile direkt am Cursor oder erst nach Eingabe der ersten Zahl. Wenn die Eingabezeile in der 3D-Ansicht bei jeder möglichen Eingabe immer angezeigt werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Eingabezeile immer anzeigen (3D) in den Benutzereinstellungen (Datei > Einstellungen > Benutzer > Grafische Bearbeitung > Eingabezeile).