Über den Navigationswürfel können Sie sechs orthogonale und zwanzig isometrische Ansichten des Bauraums erzeugen. Sie steuern den Navigationswürfel mit der Maus, indem Sie seine Flächen, Kanten oder Ecken anklicken. Nach jedem Klick dreht sich zeitgleich mit der sich ändernden Ansicht des Bauraums der Navigationswürfel mit und veranschaulicht zusätzlich die aktuell eingestellten Blickpunkte im Bauraum. Die Pfeil-Schaltflächen und rechts oberhalb des Navigationswürfels ermöglichen es, weitere Ansichten des Bauraums einzustellen.
Tipp:
Alternativ zu der nachfolgend beschriebenen Bedienung des Navigationswürfels mit der Maus lassen sich die verschieden Blickpunkte und Befehle für die Startansicht auch über Tastenkombinationen einstellen. In der Registerkarte Ansicht des Menübandes stehen Ihnen darüber hinaus diese Einstellungen in der Befehlsgruppe 3D-Blickpunkt zur Verfügung.
Voraussetzungen:
- Sie haben ein Projekt geöffnet.
- Sie haben den Bauraum-Navigator und einen Bauraum geöffnet.
- Der Bauraum enthält ein 3D-Objekt (oder einen 3D-Montageaufbau).
- Sie haben in den benutzerbezogenen Einstellungen eine Startansicht für den Navigationswürfel festgelegt, beispielsweise die Ansicht "SO isometrisch".
Startansicht erzeugen
- Klicken Sie im geöffneten Bauraum auf die Schaltfläche unterhalb des Navigationswürfels, um die in den Einstellungen festgelegte Startansicht des Navigationswürfels und des Bauraums zu erzeugen. Alternativ dazu können Sie auch die Tastenkombination [Strg] + [Alt] + [8] verwenden.
Der Navigationswüfel dreht sich gemäß der in den Einstellungen festgelegten Ansicht.
Orthogonale Ansichten erzeugen
- Bewegen Sie den Cursor mit der Maus über eine der farbig dargestellten Flächen des Navigationswürfels.
Die Fläche wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie eine der Flächen an.
Es wird eine der orthogonalen Ansichten des Bauraums erzeugt. Sie blicken dabei von oben, unten, links, rechts, vorne oder hinten auf das 3D-Objekt im Bauraum. Bezogen auf die Beispielabbildung oben blicken Sie nun von rechts auf den Navigationswürfel und das 3D-Objekt.
Neben den Kanten des Navigationswürfels erscheinen für jede aktuell nicht sichtbare Fläche kleine dreieckige Schaltflächen. - Bewegen Sie den Cursor über eine der Schaltflächen.
Die markierte Schaltfläche wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie eine der markierten Schaltflächen an.
Die Ansicht auf das 3D-Objekt im Bauraum und damit der Blickpunkt dreht sich um 90° um die X-, Y, oder Z-Achse im oder entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Ansicht wird auf die Fläche ausgerichtet, auf die das Dreieck zeigt. Bezogen auf die vorherige Beispielabbildung blicken Sie nun von hinten auf den Navigationswürfel und das 3D-Objekt.
45°-Ansichten erzeugen
- Bewegen Sie den Cursor (z.B. von einer orthogonalen Ansicht ausgehend) auf eine der Kanten des Navigationswürfels.
Die Kante wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie die Kante an.
Die Kante wird gelb hervorgehoben.
Die Ansicht im Bauraum dreht oder kippt um 45° im oder entgegensetzt dem Uhrzeigersinn. Sie blicken dabei von oben, unten, links, rechts, vorne oder hinten in dieser Ansicht auf eine Kante des Navigationswürfels und auf das 3D-Objekt im Bauraum.
- Am Navigationswürfel erscheinen zwei kleine dreieckige Schaltflächen, die je nach Lage oben und unten oder links und rechts auf die Rotationsachse des Navigationswürfels zeigen.
- Bewegen Sie den Cursor auf eine der Schaltflächen.
Die Kante wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie die Schaltfläche an, wenn Sie wieder eine orthogonale Ansicht des Bauraums erzeugen möchten.
Die Ansicht wird auf die Fläche ausgerichtet, auf die das Dreieck zeigt. Bezogen auf die vorherige Beispielabbildung blicken Sie nun von oben auf den Navigationswürfel und auf das 3D-Objekt im Bauraum.
Isometrische Ansichten erzeugen
- Bewegen Sie den Cursor (z.B. von einer orthogonalen Ansicht ausgehend) auf eine Ecke des Navigationswürfels.
Die Ecke wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie die Ecke an.
Sie erzeugen damit eine der isometrischen Ansichten des Bauraums. Sie blicken nun wieder aus einer der Himmelsrichtungen (Südost, Südwest, Nordost, Nordwest) auf das 3D-Objekt. Bezogen auf die vorherige Beispielabbildung blicken Sie nun aus Richtung Nordwest auf den Navigationswürfel und auf das 3D-Objekt.
Ansicht um 90° um die Sichtachse drehen
- Bewegen Sie den Cursor auf eine der Pfeil-Schaltflächen oder rechts oberhalb des Navigationswürfels..
Die Pfeil-Schaltfläche wird gelb hervorgehoben. - Klicken Sie auf die nach links weisende Pfeil-Schaltfläche.
Unabhängig von der zuletzt eingestellten Ansicht rotiert der gesamte Bauraum um 90° nach links um die aktuell eingestellte Sichtachse. - Wiederholen Sie den Vorgang mit der nach rechts weisenden Pfeil-Schaltfläche.
Entsprechend rotiert der gesamte Bauraum um 90° um die aktuell eingestellte Sichtachse nach rechts.
Siehe auch