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Pivoter et inverser

Dans EPLAN, vous pouvez pivoter et inverser tant des éléments graphiques que des symboles et des macros. Les éléments graphiques peuvent être pivotés et inversés avec n'importe quel angle de rotation et axe d'inversion. En revanche, les symboles et les macros ne peuvent être pivotés et inversés que par incréments de 90°, car ces actions s'appuient sur l'échange de variantes de symboles et de macros.

Avec la rotation et l'inversion de symboles et de macros, vous pouvez créer des données de base et des plans de circuits partiels de façon simple et rapide.

Pivoter et inverser des symboles

Lors de la rotation et de l'inversion de symboles, un échange de variantes de symboles est effectué en interne. La disposition des propriétés des textes de propriété (DDC visible, références croisées, etc.) est pivotée ou inversée en même temps en correspondance.

Cela signifie que les symboles ne peuvent être pivotés ou inversés que par incréments de 90°. Pour que le résultat d'une rotation/inversion corresponde à vos attentes, les variantes de symboles doivent être structurées en correspondance dans les données de base. Lors de l'action Pivoter, les variantes A à D sont prises en compte.

Lors de l'action Inverser , les variantes E-H inversées sont utilisées pour les variantes de symboles A-D. Ici est toujours sélectionnée la variante qui se trouve de l'autre côté de l'axe d'inversion.

Pivoter et inverser des macros

La rotation et l'inversion de macros (macros de symbole- (*.ems) ou de fenêtre (*.ema)) s'effectuent sur la base de variantes de macros. Ce faisant, tous les objets à l'intérieur d'une boîte de macro sont identifiés. Lors de l'action, les informations logiques (comme la DDC visible, les désignations desraccordements, etc.) sont conservées, toutes les informations graphiques (comme la position du graphique de symbole et des textes de propriété ainsi que la variante de symboles) sont reprises à partir de la variante de macro correspondante.

Si une variante de macro nécessaire pour la boîte de macro n'est pas disponible, les objets sont alors transformés (pivotés/inversés) sur la base des symboles présents. Dans un tel cas (ou si d'autres incohérences apparaissent), les messages système vous alertent par le biais d'une information en conséquence.

Remarque :

Si la rotation ou l'inversion de macros ne doit s'effectuer que sur la base de symboles, appuyez alors sur la touche [Maj] lorsque vous effectuez l'action. Si vous utilisez le raccourci clavier [Ctrl] + [Mal], l'action s'effectue alors sur la base de symboles tout en conservant la macro d'origine.

Point de transformation pour les variantes de symboles

Le premier raccordement d'un symbole fait généralement office de point d'origine pour la rotation et l'inversion. Dans l'éditeur de symboles, vous avez la possibilité de définir pour une variante de symboles un autre point d'origine, appelé "Point de transformation".

Cela est intéressant pour vous, si pour l'une de ces actions, vous détectez qu'une variante de symboles est incohérente (par ex. le graphique de symbole est déplacé en face des raccordements) ou si, pour une macro, vous obtenez un message système en conséquence (par ex. objet en mauvaise position).

Afin de définir un point de transformation pour une variante de symboles dans l'éditeur de symboles, ajoutez la propriété Point de transformation (ID 16045) aux propriétés des symboles via la sélection de propriété.

Chaque variante de symboles peut avoir son propre point de transformation, pour cela, les variantes de symboles sont distinguées par le biais de l'index. Le point de transformation est donné sous la forme de coordonnées, par ex. "2.0/2.0". Ici, la saisie se rapporte au point d'insertion de chaque variante de symboles.

Voir aussi