Vous avez ouvert un projet.
- Vous avez inséré un symbole dans l'éditeur graphique ou généré une nouvelle fonction dans un navigateur. Vous avez activé la case à cocher Fonction principale dans l'onglet <Catégorie de fonction> ou dans l'onglet Données de symbole / fonction du dialogue Propriétés <...>. Sélectionnez l'onglet Articles.
- Vous avez sélectionné un composant général dans l'éditeur graphique ou dans un navigateur. Edition > Propriétés. Vous avez activé la case à cocher Fonction principale dans l'onglet <Catégorie de fonction> ou dans l'onglet Données de symbole / fonction du dialogue Propriétés <...>. Sélectionnez l'onglet Articles.
Indiquez ou modifiez les données spécifiques à l'article pour le composant dans cet onglet. Les articles peuvent être déposés seulement au niveau de la fonction principale, en conséquent indiquez les articles pour toutes les fonctions du composant à cet endroit.
Aperçu des principaux éléments de dialogue :
Les articles attribués au composant sont listés dans le tableau, dans la zone gauche du dialogue. Dans le champ Numéro d'article, cliquez sur [...] pour ouvrir le dialogue Sélection d'article. La sélection est affectée avec un filtre automatique (Propriété Définition de fonction) que vous activez en sélectionnant la case à cocher Activé en regard du champ Filtre automatique. L'affichage des articles sélectionnables se limite aux articles dont le modèle de fonction concorde avec le filtre automatique.
La valeur dans la colonne Nombre de pièces / quantité est préréglée sur "1" ; mais vous pouvez l'écraser.
Remarque :
Si dans le dialogue Réglages : sélection d'article (par ex. via Options > Réglages > Utilisateur > Gestion > Sélection d'article), la case à cocher Modification autorisée pendant la sélection est activée, il est alors possible, lors de la sélection d'article, de modifier des articles présents de la gestion des articles et d'en créer de nouveaux.
Si la case à cocher est désactivée, il est uniquement possible de sélectionner des articles, mais pas d'en générer ou d'en modifier.
Barre d'outils :
Les boutons de commande fléchés de la barre d'outils vous permettent de modifier la position de ligne d'un ou plusieurs articles sélectionnés. Cela a par exemple des répercussions sur l'ordre dans lequel les articles sont édités pour les évaluations. Ici, les articles ne peuvent être déplacés que dans des lignes vides. Lors du déplacement, c'est toujours l'article complet avec toutes les données de référence d'article qui est déplacé. Les boutons de commande ne sont actifs que s'il est possible de déplacer les articles sélectionnés.
Lors de la suppression, veuillez noter que les données d'article sont supprimées du projet. Les données entrées manuellement ne sont jamais perdues définitivement, car les données insérées à l'aide de la sélection d'article peuvent être de nouveau insérées à l'aide d'une nouvelle sélection d'article.
Menu contextuel :
Le menu contextuel propose, en fonction du type de champ (date, nombre entier, élément multilingue...) les éléments de menu suivants :
Les éléments de menu suivants spécifiques aux dialogues sont donc disponibles :
Elément de menu |
Signification |
---|---|
Ouvrir le lien hypertexte |
Offre la possibilité d'ouvrir des documents externes ou une image du fichier si ceux-ci ont été attribués à l'article dans la gestion des articles. |
Attribuer des données |
Permet de transférer à la fonction les données d'un article saisi plus bas. |
Configurer la représentation |
Ouvre le dialogue Configurer la représentation qui vous permet de définir les propriétés d'articles et les propriétés de références d'articles à afficher dans le tableau dans la zone de gauche. Les propriétés sélectionnées pour la représentation ne s'affichent plus dans le tableau de propriété dans la zone de droite (données d'article et données de référence d'article). |
Choisissez dans la liste déroulante la catégorie dont les propriétés doivent être affichées dans le tableau situé en-dessous :
- Données d'article : Les données mémorisés dans le projet de la base de données d'articles de projet, comme le numéro d'article et le numéro de type par exemple. Ces valeurs ne peuvent pas être modifiées ici et sont donc grisées.
- Données de référence d'article : Les données copiées au niveau du composant. La plupart d'entre elles peuvent être éditées manuellement, par ex. la durée de vie. Les valeurs des données de référence d'article contenant une valeur différente de la propriété d'article sont représentées avec un arrière-plan jaune de la cellule. Cela s'applique pour le tableau de propriété de la zone gauche et pour le tableau de propriété de la zone droite.
Gardez à l'esprit que lors d'une nouvelle sélection d'article, les données de référence seront effacées si elles sont identiques aux données d'article.
Dans la catégorie Données de référence d'article définissez avec l'aide de la propriété Attribution d'article si l'article attribué est l'article principal ou un accessoire :
- Article principal : Identifie le véritable article principal, un câble par exemple. Cette valeur est préréglée par défaut pour chaque article.
- Accessoires : Identifie un accessoire.
- Source de l'article / Destination de l'article : Identifie les articles attribués à un câble vers la source ou la destination, cosses de câble ou connecteurs par exemple.
Cette propriété est disponible aussi dans les évaluations et est prise en compte lors de la sélection automatique de câble.
Dans la catégorie Données de référence d'article, vous définissez l'évaluation d'un article précis comme article de module à l'aide de la propriété L'article fait partie d'un module. Lors de l'édition de la liste d'articles, ces articles sont inhibés.
Sélectionnez un schéma dans la liste déroulante qui définit les préréglages pour la sélection d'article. Cliquez sur [...] pour ouvrir le dialogue Réglages : Articles (utilisateur) dans lequel vous pouvez modifier ces préréglages.
Elément de menu |
Signification |
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Sélection d'appareils |
Ouvre le dialogue Réglages : sélection d'appareils, dans lequel vous pouvez définir les paramètres par défaut pour la sélection d'appareils. |
Sélection d'article (projet) |
Ouvre le dialogue Réglages : sélection d'article (projet), dans lequel vous pouvez définir les paramètres par défaut pour la sélection d'appareils. |
Cliquez sur ce bouton de commande pour ouvrir le dialogue Sélection d'appareils et sélectionner un appareil.
Voir aussi
Attribuer un article à un composant
Enregistrer les données de référence d'article au niveau de la fonction