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Onglet Objet code de réservation

Dans cet onglet s'affichent les propriétés sélectionnées de tous les objets appartenant à un objet code de réservation. En plus des objets sélectionnés sur une page ou dans l'espace layout (fonctions, placements d'articles, éléments graphiques, etc.), les pages ou l'espace layout eux-mêmes, ainsi que le projet, appartiennent aussi à un objet de code de réservation. Vous pouvez affecter des variables aux propriétés de ces objets. Par ailleurs, il est possible d'archiver des jeux de valeurs dans un objet de code de réservation.

Aperçu des principaux éléments de dialogue :

Nom :

Saisissez ici le nom de l'objet de code de réservation ; en cas d'édition d'un objet de code de réservation (double-clic sur le symbole graphique pour l'objet de code de réservation), le nom s'affiche ici.

Description :

Contrairement au nom, qui n'est pas identifiant et donc pas multilingue, ce champ peut être employé pour des informations complémentaires qui peuvent s'afficher également dans une langue étrangère. Par défaut, dans le dialogue Objets de code de réservation - <Nom de projet>, le nom du code de réservation ainsi que la description, entre parenthèses, s'affichent.

Agrandissement de la vue partielle :

La page / l'espace layout dans lequel l'objet code de réservation a été inséré s'affiche dans l'aperçu. Si cette case à cocher est activée, l'affichage de la zone contenant l'objet code de réservation sélectionné et les objets correspondants est agrandi.

Le symbole d'"ancrage" d'un objet code de réservation sur une page est mis en surbrillance rouge dans l'aperçu. Les objets correspondants, dont vous venez de sélectionner la propriété, la variable ou la valeur dans l'un des deux onglets, sont identifiés dans l'aperçu par la couleur noire.


Onglet Attribution

Tableau :

Ce tableau répertorie tous les objets de l'objet code de réservation ainsi que les propriétés sélectionnées pour les objets avec les valeurs actuelles. Pour un nouvel objet code de réservation, seuls sont affichés ici les objets ; aucune propriété n'apparaît. Cliquez sur (Nouveau) pour sélectionner les propriétés souhaitées pour un objet sélectionné et les transférer dans le tableau.

Chaque fois que vous vous déplacez au sein de ce tableau, l'aperçu graphique est actualisé en haut à droite. Ainsi, vous disposez toujours d'un aperçu de l'objet auquel appartient la propriété que vous venez de sélectionner.

Le tableau contient les colonnes suivantes :

Astuces :

  • Pour les éléments graphiques des objets code de réservation, il est également possible d'accéder à certaines propriétés d'affichage qui se trouvent dans le dialogue de propriétés des éléments graphiques sous le niveau hiérarchique "Format". Il s'agit des propriétés Épaisseur de ligne, Couleur, Invisible et Type de ligne. Ainsi, à l'aide de jeux de valeurs configurés en conséquence, vous pouvez par exemple définir un rectangle sur invisible ou changer la couleur d'une ligne.
  • Dans des objets de code de réservation, vous pouvez échanger des symboles via la sélection de jeux de valeurs. Utilisez pour cela la propriété Symbole (ID 20575) de l'onglet Attribution relatif à la sélection de propriété de fonctions. S'il existe une variable pour cette propriété, utilisez l'onglet Valeur et cliquez dans la sélection de symboles pour sélectionner un autre symbole pour un jeu de valeurs.

Menu contextuel :

Le menu contextuel propose, en fonction du type de champ (par ex. date, nombre entier, élément multilingue), des éléments de menu avec lesquels vous pouvez, par exemple, influencer la représentation des tableaux ou modifier les valeurs des champs, selon la situation. Vous trouverez un aperçu de ces éléments de menu contextuel dans la section Éléments de menu contextuel.

(fehlender oder ungültiger Codeausschnitt)

Elément de menu

Signification

Sélectionner la variable

Uniquement dans la colonne Variable : Ouvre le dialogue Sélectionner la variable, dans lequel vous pouvez, si elles existent, sélectionner une des variables attribuées.

Reprendre les variables

Recherche dans l'onglet Attribution dans la colonne Valeur actuelle des noms de variables valides, par ex. <Variable>, et les copie dans la colonne Variable.

Effacer l'objet

Seulement si au moins une ligne est sélectionnée : Efface de l'objet de code de réservation l'objet sélectionné dans son intégralité, y compris l'ensemble de ses propriétés, valeurs et variables attribués, dès que la requête de sécurité a été validée par [Oui].

Masquer les objets sans propriétés sélectionnées :

Cette case à cocher vous permet de réduire le nombre des objets affichés. Si cette case à cocher est activée, seuls sont affichés dans le tableau les objets pour lesquels une propriété est sélectionnée.

Ce réglage est désactivé par défaut dès lors que le dialogue de propriétés des objets code de réservation est ouvert. L'activation de la case à cocher n'est pas enregistrée.


Onglet Valeurs

Tableau :

Dans ce tableau sont affichés toutes les variables et les jeux de valeurs correspondants d'un objet code de réservation.

Le tableau contient les colonnes suivantes :

Selon la cellule sélectionnée, vous pouvez ajouter ou effacer des variables ou des jeux de valeurs à l'aide des boutons de commande (Nouveau) et (Effacer). Vous pouvez influencer l'ordre des jeux de valeurs via les boutons de commande fléchés ( / ).

Menu contextuel :

Le menu contextuel propose, en fonction du type de champ (par ex. date, nombre entier, élément multilingue), des éléments de menu avec lesquels vous pouvez, par exemple, influencer la représentation des tableaux ou modifier les valeurs des champs, selon la situation. Vous trouverez un aperçu de ces éléments de menu contextuel dans la section Éléments de menu contextuel.

Les éléments de menu suivants spécifiques aux dialogues sont donc disponibles :

Elément de menu

Signification

Nouvelle variable

Ouvre le dialogue Nommer une nouvelle variable, dans lequel vous pouvez créer une nouvelle variable. EPLAN vérifie alors automatiquement, si le nom entré est autorisé. La nouvelle variable est insérée sous la forme d'une nouvelle cellule au-dessous du titre de colonne Variable.

Effacer les variables inutilisées

Efface, après une requête de sécurité correspondante, toutes les variables qui ne sont pas utilisées lors de l'attribution.

Nouveau jeu de valeurs

Génère une nouvelle colonne pour le jeu de valeurs devant être créé ; celui-ci doit alors être saisi.

Effacer le jeu de valeurs

Seulement si un jeu de valeurs est sélectionné : Efface, après une requête de sécurité correspondante, le jeu de valeurs actuellement sélectionné.

Lire les valeurs actuelles

Seulement si un jeu de valeurs est sélectionné : Mémorise les valeurs actuelles (de l'onglet Attribution) dans le jeu de valeurs sélectionné.

Attribuer le jeu de valeurs

Seulement si un jeu de valeurs est sélectionné : Attribue le jeu de valeurs actuel. Les objets de schéma des connexions pour lesquels une variable a été attribuée aux propriétés dans l'onglet Attribution héritent des valeurs correspondantes.

Voir aussi