Ez a funkció csak meghatározott moduláris csomagokban érhető el. Információ / Szerzői jog

A kurzor billentyűzetirányítása

A kurzor a billentyűzettel használható, ekkor a rasztert vesszük figyelembe. A növekményt több fokozatban lehet beállítani. Ezen kívül az ugrásfunkciókkal alkatrészről alkatrészre mozoghat.

A koordinátabevitel (pozícionálás párbeszédablak) segítségével a kurzort bármely tetszőleges pozícióba vihet a tervlapon. A koordinátabevitel átkapcsolható relatív bevitelre. A koordinátákat polár- vagy normális koordinátaként lehet bevinni.

Gyorsbillentyűk mozgáshoz a grafikus szerkesztőn belül

A célkereszt a beállított növekményben vagy a megadott koordinátákon mozog.

Ha a kurzort a billentyűzet segítségével irányítja, akkor nem hagyhatja el a rajzolási tartományt. A gördítősávok vagy az eszköztárak már nem tartoznak a rajzolási tartományhoz. Ha a kurzort az egérrel mozgatja, akkor semmi sem korlátozza a mozgás szabadságát.

Billentyű

Mozgás

[Balra] nyíl billentyű

Ugrás egy X-növekménnyel balra.
Ha a kurzor elhagyja a rajztartományt, akkor a látható tartomány elmozdul X raszterlépéssel.

[Jobbra] nyíl billentyű

Ugrás egy X-növekménnyel jobbra.

[Fent] nyíl billentyű

Ugrás egy Y-növekménnyel felfelé.

[Lent] nyíl billentyű

Ugrás egy Y-növekménnyel lefelé.

[Alt] + [Balra] vagy [Jobbra] nyíl billentyű

A kurzor a következő beillesztési pontra ugrik, amely vízszintes irányban található. Ha nincs beillesztési pont, akkor a kurzor nem mozdul.

[Alt] + [Fent] vagy [Lent] nyíl billentyű

A kurzor a következő beillesztési pontra ugrik, amely függőleges irányban található. Ha nincs beillesztési pont, akkor a kurzor nem mozdul.

[Ctrl] + [Balra], [Jobbra], [Fent], [Lent] nyíl billentyű

Egy kapcsolási rajzon minden Beszúrási pont (egy szimbólum, doboz stb.) egy virtuális célkeresztet hoz létre, amely más beillesztési pontok célkeresztjeivel egy raszterhálót hoz létre. Ennek a raszterhálónak minden virtuális metszéspontja ugráscél, feltéve, hogy a kurzor mozgásirányában vannak.

[Shift] + nyíl billentyű

A képernyőkivágást a beállított lépésközzel eltolja.

[Shift] + [Alt] + nyíl billentyű

A kurzor a következő elempontra ugrik, amely függőleges irányban található. Ha nincs elempont, akkor a kurzor nem mozdul.

[Shift] + [Ctrl] + nyíl billentyű

A grafikus elem minden Elempontja egy virtuális célkeresztet generál, amely más elempontok virtuális célkeresztjeivel egy raszterhálót alkot. Ennek a raszterhálónak minden virtuális metszéspontja ugráscél, feltéve, hogy a kurzor mozgásirányában vannak.

[Ctrl] + [Home]

Ugrás a képernyő felső szélére.

[Ctrl] + [End]

Ugrás a képernyő alsó szélére.

[Home]

Ugrás a képernyő bal szélére.

[End]

Ugrás a képernyő jobb szélére.

[P]

Ugrás egy bizonyos (párbeszédablak) pontra.

[Bevitel]

Ha a kurzor egy beillesztési ponton áll, akkor a [Bevitel] segítségével megnyílik a szerkesztési párbeszédablak/erre vált.

Logikai elemeknél és szövegeknél a tulajdonság párbeszédablak nyílik meg, grafikus elemeknél az elempontok kerülnek szerkesztésre (mozgatás, elforgatás stb.).

[Alt] + [Home]

A legközelebb (legkisebb távolság) lévő pontra (beillesztési pont vagy elempont) ugrik. Ez független a rasztertől.

[Tab]

Kijelölt elemek esetén sorban az elempontokra ugrik (egy vagy akár több kijelölt elemre).

Lásd még: