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Cassette di apparecchiatura: principi per la nidificazione

Nota:

Poiché una sigla elemento funzionale (SEF) è composta da due soli livelli, è possibile valutare solo due livelli di nidificazione per far sì che questi possano essere utilizzati pienamente da tutte le funzioni del programma.

La prima SEF è sempre sola nella nidificazione, mentre tutte le altre vengono memorizzate nella seconda parte della SEF; la parte rimanente della SEF viene esplosa da destra a sinistra affinché la parte numerica e la lettera di identificazione dell'ultima SEF rimangano identificabili.

Vengono nidificati solo gli elementi che si trovano all'interno della cassetta e gli elementi esplicitamente registrati per la SEF.

Il punto di inserimento consente di stabilire se i simboli grafici debbano essere all'interno o all'esterno della cassetta. È inoltre possibile nidificare più cassette una dentro l'altra, anche in questo caso mediante il punto di inserimento.

Tutti i simboli grafici e tutte le funzioni possono essere nidificati con la registrazione della sigla elemento funzionale e quasi tutti i simboli grafici e tutte le funzioni possono essere nidificati mediante cassette. Le eccezioni sono le seguenti:

Impostazioni

La disattivazione della nidificazione (mediante le voci di menu Progetto > Proprietà > Struttura > [Altro], scheda Trasferimento) ha effetto solo su simboli grafici con SEF propria che si trovano all'interno di una cassetta. Una lampada senza SEF rimane quindi sempre associata alla cassetta finché si trova nella cassetta stessa. Questa impostazione non può pertanto influenzare i simboli grafici all'esterno della cassetta.

Dopo la commutazione, tutte le SEF di funzioni presenti nelle cassette verranno di nuovo determinate.

Attenzione:

Per poter modificare questa impostazione, il progetto deve essere gestito da un solo utente; l'impostazione non può essere modificata in modalità Multiuser.

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